Nabend liebe Gemeinde,
ich brauche nochmal Bitte einen rat von euch...
nach langem hin und her
hab ich es endlich geschaft den Cube von Blender in einer i3d Datei zu Expotieren.
Natürlich hab ich den Cupe gleich als freiplazieres Objekt geändert
und kann ihn im Game kaufen und plazieren.
ABER das S*****teil schwebt.... *sry
is noch nicht fertig*test*
org. Cube
wenn ich die Werte: Rigide Body Type im g-editor auf Dynamic ändere
und einen hacken im Collision mache (sonst fällt er durch die map)
bring ich ihn zu boden aber er steht nicht fix an einem ort ->Opjekt verhaltet sich wie ein strohballen
auch die Werte von der Y-Achse ändern macht nicht viel sinn...
WAS mache ich Falsch ?!?
*nach 10st Testn ins Bett geht
Lg. Sigi