Brauche Hilfe beim Einbau des more realistic Mods

  • Ich brauch Hilfe beim einbau des more realistic mods.
    Hier die log:
    Error loadVehicle: unknown type 'Fendt_Farmer_2_Verdeck_FL.Fendt_Farmer_2_V_FL' in 'C:/Users/Warnke/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Fendt_Farmer_2_Verdeck_FL/Fendt_Farmer_2.xml'

    Und hier die moddesk:

    Spoiler anzeigen

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
    <modDesc descVersion="12">
    <author>Michl2</author>
    <version>1</version>
    <title>
    <en>Fendt Farmer 2 with frontloader and top</en>
    <de>Fendt Farmer 2 mit Frontlader und Verdeck</de>
    </title>
    <description>
    <en>
    <![CDATA[Fendt Farmer 2]]>
    </en>
    <de>
    <![CDATA[Fendt Farmer 2]]>
    </de>
    </description>
    <iconFilename>store.dds</iconFilename>
    <multiplayer supported="true"/>

    <specializations>
    <specialization name="frontaxle" className="FrontAxle" filename="Scripts/frontaxle.lua"/>
    <specialization name="realSteerAngles" className="realSteerAngles" filename="Scripts/realSteerAngles.lua" />
    <specialization name="Farmer2Animations" className="Farmer2Animations" filename="Scripts/Farmer2Animations.lua" />
    <specialization name="visibilityByAttachedObject" className="visibilityByAttachedObject" filename="Scripts/visibilityByAttachedObject.lua" />
    <specialization name="zylinderV2" className="zylinderV2" filename="Scripts/zylinderV2.lua" />
    <specialization name="hydraulicAnimationsV2" className="hydraulicAnimations" filename="Scripts/hydraulicAnimationsV2.lua" />
    <specialization name="oldtimerLights" className="oldtimerLights" filename="Scripts/oldtimerLights.lua" />
    <specialization name="OldtimerFL" className="OldtimerFL" filename="Scripts/OldtimerFL.lua" />
    <specialization name="Wipers" className="Wipers" filename="Scripts/Wipers.lua"/>
    <specialization name="powerShaftAttacher" className="PowerShaftAttacher" filename="Scripts/PowerShaftAttacher.lua" />
    <specialization name="Cabsuspension" className="Cabsuspension" filename="Scripts/Cabsuspension.lua" />
    </specializations>

    <vehicleTypes>
    <type name="Fendt_Farmer_2_V_FL" className="Vehicle" filename="$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
    <specialization name="realisticVehicle" />
    <specialization name="motorized" />
    <specialization name="steerable" />
    <specialization name="hirable" />
    <specialization name="aiTractor" />
    <specialization name="frontaxle"/>
    <specialization name="cylindered" />
    <specialization name="honk" />
    <specialization name="animatedVehicle" />
    <specialization name="realSteerAngles"/>
    <specialization name="Farmer2Animations" />
    <specialization name="zylinderV2" />
    <specialization name="hydraulicAnimationsV2" />
    <specialization name="visibilityByAttachedObject" />
    <specialization name="OldtimerFL" />
    <specialization name="mouseControlsVehicle" />
    <specialization name="Wipers"/>
    <specialization name="oldtimerLights" />
    <specialization name="powerShaftAttacher" />
    <specialization name="Cabsuspension" />
    </type>
    </vehicleTypes>

    <storeItems>
    <storeItem>
    <en>
    <name>Fendt Farmer 2 with frontloader and top</name>
    <description>
    <![CDATA[This modern tractor is a triumph of agricultural technology with its excellent design and with its numerous advantages. He has a frontloader size 2 from the company BAAS with whichs ones he grows up to an outstanding court-tractor. He has as well a PEKO-top, which one protects the driver of wind and weather and he can therefore carry out his fieldwork also at bad weather conditions.
    Model: Michl2, Eicher-Fan, IHC633Fan
    Texture/Ingame: Michl2
    Script: modelleicher, fendtfahrer95, face, GIANTS
    Schwabenmodding -- Wir modden alles ausser Hochdeutsch • Foren-Übersicht]]>
    </description>
    <specs>
    <![CDATA[power: 35hp
    wheigt: 1800KG
    max. speed: 20km/h
    maintenance: %s / day]]>
    </specs>
    </en>
    <de>
    <name>Fendt Farmer 2 mit Frontlader und Verdeck</name>
    <description>
    <![CDATA[Dieser moderne Schlepper ist mit seiner hervorragenden Konstruktion und bei seinen zahlreichen Vorteilen ein Triumph der Landtechnik. Er hat einen Frontlader, Größe 2, der Firma BAAS mit welchen er zu einem hervorragenden Hofschlepper heranwächst. Ebenso besitzt er ein PEKO-Verdeck, welches den Fahrer von Wind und Wetter schützt und er somit auch bei schlechten Wetterbedingungen seine Feldarbeit verrichten kann.

    Modell: Michl2, Eicher-Fan, IHC633Fan
    Textur/Ingame: Michl2
    Script: modelleicher, fendtfahrer95, face, GIANTS
    Schwabenmodding -- Wir modden alles ausser Hochdeutsch • Foren-Übersicht]]>
    </description>
    <specs>
    <![CDATA[Typ: Fendt Farmer 2; FW 139
    Leistung: 35PS
    Gewicht: 1800KG
    Max. Geschwindigkeit: 20km/h
    Unterhaltskosten: %s / Tag]]>
    </specs>
    </de>
    <rotation>0</rotation>
    <image active="store.dds" brand="brand.dds"/>
    <price>4578</price>
    <dailyUpkeep>9</dailyUpkeep>
    <xmlFilename>Fendt_Farmer_2.xml</xmlFilename>
    <brand>$l10n_shopItemBrand_Fendt</brand>
    <machineType>tractors</machineType>
    </storeItem>
    </storeItems>

    <inputBindings>
    <input name="ESLimiter_PLUS" category="VEHICLE" key1="KEY_pageup" key2="" button="" device="0" mouse="" />
    <input name="ESLimiter_MINUS" category="VEHICLE" key1="KEY_pagedown" key2="" button="" device="0" mouse="" />
    <input name="Verdeck" category="VEHICLE" key1="KEY_KP_4" key2="" button="" device="0" mouse="" />
    <input name="FLAusklinken" category="VEHICLE" key1="KEY_m" key2="" button="" device="0" mouse="MOUSE_BUTTON_RIGHT"/>
    </inputBindings>

    <l10n>
    <text name="shopItemBrand_Fendt">
    <en>Fendt</en>
    <de>Fendt</de>
    </text>
    <text name="Verdeck_open">
    <en>open window</en>
    <de>Windschutzscheibe öffnen</de>
    </text>
    <text name="Verdeck_close">
    <en>close window</en>
    <de>Windschutzscheibe schliessen</de>
    </text>
    <text name="FLAusklinken">
    <de>FL Ausklinken</de>
    <en>FL Ausklinken</en>
    </text>
    </l10n>

    </modDesc>


    Und hier die Xml leider hat sie zu viele Zeichen:

  • Was mir so auf die Schnelle auffällt.

    Du hast in der moddesc.xml bei den Specializations im unteren Abschnitt

    <specialization name="realisticVehicle" />

    eingetragen, das taucht aber im oberen Abschnitt wo die Skripte geladen werden nicht auf.


    Noch ein kleiner Tipp: Du kannst eine xml auch als Dateianhang (unter dem Editorfenster bei "Dateianhänge") hochladen, dann muss man nicht den Umweg über einen Hoster gehen.

    Patrick

  • Damit hab ich es auch schon versucht und es sogar noch einfacher etwas aus einem anderen mod zu kopieren.Und ich steig bei google übersetzer nicht durch.

    Ein Pfund Blech, ein Pfund Lack - fertig ist der Hanomag!

    Hanomag das kleine Wunder gehts bergauf dann musst du runter!

  • Gut, ich melde mich wenn ich mehr weis


    EDIT: Du sorry aber das ist mir zu hoch. Ist wohl auch keine Arbeit die man mal kurz Nebenbei macht. Da muss man sich mit befassen. Und zwar länger.

    Ich bin Mapper und kein Modder - das einzige was ich bei Mods verändern kann ist Textur, Gewicht usw in der ModDesk


    Aber ohne Hilfe wirst du mich nicht los :rolleyes: :


    Schwabenmodding -- Wir modden alles ausser Hochdeutsch • Thema anzeigen - More Realistic TuT


    Ein Deutsches TUT für dich!

    2 Mal editiert, zuletzt von Claas_Evolution (27. September 2013 um 17:48)

  • Also, 1. Deine zip Datei heisst ganz normal Fendt_Farmer... die Mod- zip MUSS UNBEDINGT mit mr_ beginnen, da sie sonst von MoreRealistic ignoriert wird.

    2. Fehlt bei den specialisations <specialization name="realisticMotorized"/>
    <specialization name="realisticSteerable"/>

    WICHTIG: das muss ganz unten stehen.

    Das Umbauen von Mods ist ganz einfach, man muss sich nur SCHRITT FÜR SCHRITT und EXAKT so wie beschrieben durch die Tutorials arbeiten, bei MR hängts meist nur an so Kleinigkeiten, wie z.B. bei dir, dass du die zip einfach nicht mr_...zip genannt hast.

    Einmal editiert, zuletzt von Sandmann (27. September 2013 um 18:44)

  • Danke Jetzt wurd mir schon viel geholfen Danke an : Sandmann,Claas_EvolutionUnd natürlich auch an Jaguar95. :thumbup::thumbup:

    Nachtrag:
    Jetzt funktioniert es .Ich muss nur noch wissen wie ich es hinbekomme das der kein allrad mehr hat.


    Edit Claas_Evolution:
    Doppelpost zusammengefasst. Bitte die Bearbeiten Funktion - unten rechts im Beitragsfenster zu finden - nutzen, wenn noch keine Antwort auf den letzten Beitrag erstellt wurde.


    Zum Verständnis, wo man diese findet hier ein Bild, die Buttons erscheinen wenn man mit der Maus in diesen Bereich fährt.

    Ein Pfund Blech, ein Pfund Lack - fertig ist der Hanomag!

    Hanomag das kleine Wunder gehts bergauf dann musst du runter!

    2 Mal editiert, zuletzt von Claas_Evolution (24. Februar 2014 um 15:20)

  • Ein problem gibt es noch der will nicht richtig bremsen.Er rollt immer 0.3 kmh und ich kann dann nicht in rückwärts oder vorwärts schalten.

    Ein Pfund Blech, ein Pfund Lack - fertig ist der Hanomag!

    Hanomag das kleine Wunder gehts bergauf dann musst du runter!

  • Dadurch hast du z.B. ein realistischeres Gefühl wenn du mit einem Anhänger anfährst, abbremst oder einen Berg hoch/runter fährst. Man merkt dann dass der Anhänger auch wirklich Gewicht hat. Außerdem wird die Geschwindigkeitsanzeige mit Kommastellen angezeigt und du kannst keine großen Maschinen mit kleinen Treckern ziehen da diese dafür nun zu schwach sind.

    1001640_1015149447803phqbp.jpg


  • Ein problem gibt es noch der will nicht richtig bremsen.Er rollt immer 0.3 kmh und ich kann dann nicht in rückwärts oder vorwärts schalten.

    Ist nicht böse gemeint aber hast du dir überhaupt mal irgendeins der tutorials auf fs-uk.com durchgelesen?
    Es steht dort alles haarklein beschrieben und wie schon gesagt, das wichtigste ist diese tutorials SCHRITT FÜR SCHRITT abzuarbeiten, nichts überspringen, nicht mehrere Sachen auf einmal, zumindest bei den ersten Mods, die man konvertiert.
    Am Anfang braucht man für einen Schlepper dann halt mal 20 min.

  • Jetzt hab ich alles gemacht der rollt aber immer noch was kann ich machen?

    Nachtrag:
    Mein mr Schleppr fährt nur 6 kmh was muss ich machen damit er ordentlich läuft?


    EDIT 24.01.2014 17.04: Das Problem mit dem Bremsen lag an dem Eintrag "brake ratio" bei den Reifen und Das mit dem langsam fahren lag das Problem im GE da ich dort nicht die werte auf "0" gestellt hatte.


    Edit Claas_Evolution:
    Doppelpost zusammengefasst.
    Dein Glück das der Thread schon etwas älter ist.. durch deinen Edit sehe ich, dass du damals schon wusstest, wie man Beiträge Bearbeitet ;)

    Ein Pfund Blech, ein Pfund Lack - fertig ist der Hanomag!

    Hanomag das kleine Wunder gehts bergauf dann musst du runter!

    2 Mal editiert, zuletzt von Claas_Evolution (24. Februar 2014 um 15:23)