So Leute, jetzt hab ich auch mal ein kleines Problem.
Ich habe mir für meine Map eine neue BGA gebaut und über den GE platziert. Werte sind alle vorhanden und angepasst wie bei der originalen.
Nur die Planes der Silos funktionieren nicht richtig. Dort wird ja ein Shader verwendet, welcher die Textur darstellt. Bei mir kommt aber keine Textur. Die Planes bleiben weiß.
Kann mir da jemand helfen?