Ich wollte bei meinem Lexion 760 den Body und die Decals in einen "Komponenten" der .i3d zusammen machen. Weil Decals scalen wegen dem flimmern funktioniert nicht, also nehm ich den Weg..
Nur hab ich keine Ahnung wie das funzt..
Jetzt bräucht ich mal Rat von jemandem der sich in maya auskennt, weil ich benutz da nur den face-mode, den Exporter und Auto Mapping
Grüße, Ole