Guten Tag,
ich habe folgendes Problem. Es geht um einen Ballengitterwagen welcher mittels "Taste" gekippt wird (Taste 5). Das Problem ist das die Colisionen sich nicht mit bewegen wie sie sollen.
Die Collisionen werden mittels "component" und "movingTools" angesprochen. Die komplette Animation des Aufbaus wird mit der "toggleAnimatedParts.lua" abgewickelt.
Kann es sein das die components falsch sind?
Hier der Auszug der .xml
Code
<animParts>
<animPart index="0>6" id="plattform" showHelp="true" rotMin="0 0 0" rotMax="0 0 35" moveTime="3" autoReturn="false" isMovingTool="true"/><!-- Gitter -->
<animPart index="0>7" id="plattform" showHelp="false" rotMin="0 0 0" rotMax="0 0 23.90105" moveTime="3" autoReturn="false"/>
<animPart index="0>6|0" id="plattform" showHelp="false" rotMin="0 0 0" rotMax="0 0 -58.98354" moveTime="3" autoReturn="false" isMovingTool="true"/><!-- Klappe -->
<animPart index="0>6|0|0" id="plattform" showHelp="false" rotMin="0 0 0" rotMax="0 0 18.49977" moveTime="3" autoReturn="false"/>
<animPart index="0>6|1" id="plattform" showHelp="false" rotMin="0 0 0" rotMax="0 0 -75.38495" moveTime="3" autoReturn="false"/>
</animParts>
<movingTools>
<movingTool index="6|0" componentJointIndex="2" anchorActor="0" /> <!-- Coli Klappe -->
<movingTool index="6" componentJointIndex="3" anchorActor="0" /> <!--Coli Gitter -->
</movingTools>
<components count="5">
<component1 centerOfMass="0 0.6 1.7" solverIterationCount="15" />
<component2 solverIterationCount="15" />
<component3 solverIterationCount="15" />
<component4 solverIterationCount="15" />
<component5 solverIterationCount="15" />
<joint component1="0" component2="1" index="1>5" rotLimit="0 120 0" transLimit="0 0 0" />
<joint component1="1" component2="2" index="2>1" rotLimit="20 0 0" transLimit="0 0 0" />
<joint component1="0" component2="3" index="0>6|0" rotLimit="0 0 0" transLimit="0 0 0" /> <!-- Coli Klappe -->
<joint component1="0" component2="4" index="0>6" rotLimit="0 0 0" transLimit="0 0 0" /> <!--Coli Gitter -->
</components>
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