Hallo,
suche ne Möglichkeit ganze Objekte in Maya zu spiegeln.
Tuts die ich gefunden habe, beziehen sich auf das Spiegeln von einer Hälte,
um z.B. ein Gesicht zu vollenden.
Hab mir ein Schutzblech gebaut das verschiedene Punkte haben.
Wenn ich das Objekt jetzt einfach nur Kopiere und um 180 Grad drehe,
passen verschiedene Punkte nicht mehr zusammen.
Hoffe mal jemand kann mir helfen.
MfG