Moin moin,
nächstes Problem beim Modden lernen:)
Wollte in ein Objekt ein Loch schneiden.
Durch ein paar Ergebnisse in Google, hab ich herausgefunden, dass sowas am besten geht wenn man
das Objekt und dann das Teil markiert, welches als Loch erscheinen soll.
Danach bin ich unter Mesh>Booleans>Difference gegangen.
Aber wenn ich so vorgehe, verschwindet mein Objekt.
Gibbet sonst noch ne Möglichkeit oder muss ich davor irgendwas einstellen?
MfG