Beim Kauf meines Mod´s Stürtzt Ls13 ab

  • Schönen guten Abend ich habe schon mehrere Mod´s gebaut und die letzten sind auch alle gelaufen nun wollte ich einen neuen ins Spiel bringen
    und LS13 stürtzt immer ab in der log ist jedoch kein Fehler zu finden.

    Würde mich freuen wenn mir da mal jemand helfen könnte


    Log

    GIANTS Engine Runtime 5.0.1 (build date: Oct 1 2013)
    Copyright (c) 2008-2012, GIANTS Software GmbH (http://www.giants-software.com), All Rights Reserved.
    Copyright (c) 2003-2012, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
    Application: FarmingSimulator2013
    Main System
    Core(s): 6 @ 3.5 GHZ
    OS: Windows NT 6.1 64-bit
    Physics System
    Driver: NVIDIA PhysX Runtime
    Version: 2.8.4
    Thread(s): 2
    Input System
    Keyboard enabled
    Mouse enabled
    Gamepad/Joystick disabled
    Force Feedback disabled
    Sound System
    Driver: OpenAL
    Version: 1.1
    Device: Generic Software
    Max. sources: 256
    Render System
    Driver: OpenGL
    Card Vendor: NVIDIA Corporation
    Renderer: GeForce GTX 550 Ti/PCIe/SSE2
    Version: 4.2.0
    max_texture_layers: 8
    OpenGL initialization successful
    Hardware Profile
    Level: High (auto)
    View Distance Coeff: 1.100000
    Shadow Quality: 1.000000
    Skip Mipmaps: 0
    LOD Distance Coeff: 1.100000
    Terrain LOD Distance Coeff: 1.500000
    Foliage View Distance Coeff: 1.400000
    Farming Simulator 2013
    Version: 2.0.0.9 RC6
    Available Languages: de
    Language: de
    Warning: Missing l10n for button TOGGLE_CHOPPER
    Game vehicle types loaded
    Mod directory: C:/Users/Stephan/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods
    Load dlc: pdlc_marshallPack
    Error: Couldn't receive response (HTTP)
    Load dlc: pdlc_titaniumAddon
    Load dlc: pdlc_ursusAddon
    Load dlc: pdlc_vaderstadPack
    Load mod: ScaniaT760
    Register vehicle type: pdlc_marshallPack.manureSpreader_planeMover
    Register vehicle type: pdlc_marshallPack.manureSpreaderMS105
    Register vehicle type: pdlc_marshallPack.manureBarrelST1800
    Register vehicle type: pdlc_marshallPack.tipperQM16
    Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.tractor_wheelExtension
    Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.tractor_visualWheels
    Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.augerWagon
    Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.combine_extended_crawler
    Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.combine_extended
    Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.kroneEasyFlow
    Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.cutter_mouseControlled
    Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.cutter_builtInCutterTrailer
    Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.swadro2000
    Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.kotteSlurryTank
    Register vehicle type: pdlc_ursusAddon.oldtimer
    Register vehicle type: pdlc_ursusAddon.baleWrapper
    Register vehicle type: pdlc_ursusAddon.baleGrab
    Register vehicle type: pdlc_ursusAddon.dlcBaleLoader
    Register vehicle type: pdlc_vaderstadPack.cultivator_visualWheels
    Register vehicle type: pdlc_vaderstadPack.sowingMachine_visualWheels
    Register vehicle type: pdlc_vaderstadPack.sowingMachine_foldableRidgeMarker
    Register vehicle type: ScaniaT760.ScaniaT760
    Loading shader WAD 'C:/Users/Stephan/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/shader_cache/shader_3_1_1024_512_OGL_NV_8.wad' ... 1851 hashes, 3287 shaders, 4275515 bytes compressed
    data/sky/sky_day_night.i3d (0.00mb in 11.83 ms)
    data/sky/rain.i3d (0.00mb in 0.63 ms)
    data/sky/hail.i3d (0.00mb in 0.36 ms)
    data/maps/map01.i3d (3.36mb in 12626.68 ms)
    dataS2/character/pedestrians/casual02.i3d (0.31mb in 40.24 ms)
    dataS2/character/pedestrians/casual03.i3d (0.33mb in 41.69 ms)
    dataS2/character/pedestrians/casual15.i3d (0.40mb in 53.50 ms)
    dataS2/character/pedestrians/casual08.i3d (0.53mb in 65.13 ms)
    dataS2/character/pedestrians/executive03.i3d (0.27mb in 31.69 ms)
    dataS2/character/pedestrians/casual07.i3d (0.32mb in 41.63 ms)
    data/vehicles/steerable/lizard/golfCart.i3d (0.01mb in 17.94 ms)
    data/vehicles/steerable/caseIH/caseIHSteiger600.i3d (0.02mb in 56.35 ms)
    data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d (0.00mb in 0.59 ms)
    data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 53.40 ms)
    data/vehicles/trucks/milktruck.i3d (1.19mb in 196.96 ms)
    data/vehicles/cars/car1.i3d (0.43mb in 46.52 ms)
    data/vehicles/cars/car4.i3d (0.33mb in 26.23 ms)
    C:/Users/Stephan/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ScaniaT760/ScaniaT760.i3d (0.31mb in 914.68 ms)



    Edit by Claas_Evolution:


    Titel gekürzt. Steht ja eh alles schön im Beitrag ;)
    Log hab ich dir auch, zur besseren Übersicht, in einen Spoiler gepackt.

    • Offizieller Beitrag

    Und wie sollen wir das tun ?( Ohne weiter Infos. Die LOG ist schon mal gut :thumbup: da unsere Glaskugeln alle WM schauen wird das trotzdem nix. Also was für mein Mod, was hast gemacht und alles Infos die uns helfen dein Problem zu finden.

  • Es ist ein ganz neuer
    Ein scania T Longline

    Spoiler anzeigen

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    <modDesc descVersion="9">
    <author>Stephan Tiedemann</author>
    <version>1</version>
    <title>
    <en>ScaniaT760</en>
    <de>ScaniaT760</de>
    </title>
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    <en>ScaniaT760</en>
    <de>ScaniaT760</de>
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    <multiplayer supported="true" />

    <l10n>
    <text name="BEL3LEFT">
    <de>Blinker links</de>
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    </text>
    <text name="BEL3RIGHT">
    <de>Blinker rechts</de>
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    <de>Warnblinker</de>
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    <de>Fernlicht</de>
    <en>Fernlicht</en>
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    </l10n>

    <specializations>
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    </vehicleTypes>

    <storeItems>
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    <![CDATA[ For Semitrailer normal and Low]]>
    </description>
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    <![CDATA[Power: 537 kW / 750 hp
    gross vehicle weight/towing weight: max. 50 tonns
    Maintenance: %s / day]]>
    </specs>
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    <name>ScaniaT760</name>
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    <![CDATA[For Semitrailer normal and Low]]>
    </description>
    <specs>
    <![CDATA[Leistung: 537 kW / 750 PS
    zulaessiges Gesammtgewicht/Zuglast: max. 50 tonnen
    Unterhaltskosten: %s / Tag]]>
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    </de>
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    <machineType>misc</machineType>
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    <inputBindings>
    <input name="ESLimiter_PLUS" category="VEHICLE" key1="KEY_pageup" key2="" button="" device="0" mouse="" />
    <input name="ESLimiter_MINUS" category="VEHICLE" key1="KEY_pagedown" key2="" button="" device="0" mouse="" />
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    <input name="Fernlicht" key1="KEY_KP_7" button="" />
    </inputBindings>
    </modDesc>

  • Mit nem fehler in der log währe es auch zu einfach :D

    Ich such schon ne woche :(


    Nachtrag:

    Woran kann das nur liegen ich nun sogar diverse male versucht die Anordnung meiner Bauteile zu ändern.Aber nichts das Spiel schmiert immer noch ab.Habe die Fahrzeug xml und die moddesc noch mal neu geschrieben nichts.Habe sogar geschaut ob ich irgend ein Bauteil auf Statik gesetzt habe ich weiß langsam nicht mehr was ich versuchen soll.Bin für jeden Tipp dankbar.mfg tiede

    Nachtrag:

    So nu habe ich nochmal allen neu zusammen gefügt aber es geht immer noch nicht was mache ich falsch ich bin ratlos ?(

    So hab den Fehler gefunden war ne falsche Zeile in der xml hier kann also zu danke

    3 Mal editiert, zuletzt von tiede (29. Juni 2014 um 17:21)

  • Crouwler 26. April 2020 um 02:14

    Hat das Thema geschlossen.