Moin moin MW,
Ich bins mal wieder...
Ich hab gerade in Maya nen Misthaufen gespiegelt, ihm seine Textur verpasst und als i3d exportiert.
wenn ich nun diese i3d öffne, ist der Misthaufen extrem vergrößert und er scheit nurnoch aus aneinanderliegenden texturen zu bestehen.
Anbei Bilder, das erste ausm GE, das 2. aus Maya
Vielen Dank für jegliche Hilfe im vorraus