Hallo zusammen
habe eine Frage zu der vehicles.xml im Savegame :
weiß einer wie die onCreateLoadedObject id's in der vehicles.xml zugeordnet werden ?
Beispiel : <onCreateLoadedObject id="17" state="0" compactedFillLevel="0" fermentingTime="0" silagePlaneMoveAlpha="0" silagePlaneMoveAlphaMax="1">
<movingPlane1 fillLevel="0" />
<movingPlane2 fillLevel="0" />
<movingPlane3 fillLevel="0" />
<movingPlane4 fillLevel="0" />
<movingPlane5 fillLevel="0" />
Wie bekomme ich jetzt raus wo sich der Silo auf meiner Map befindet ?
Möchte gerne mit den Füllständen rum experimentieren.
Vielen Dank schon mal für die hilfreichen Antworten