Apropos Texturen.
Ich glaube das wird spaßig, ich blicke es auf den ersten Blick noch nicht.
[Tutorial] Das neue Textursystem von Giants. Wie gehe ich damit um?
Apropos Texturen.
Ich glaube das wird spaßig, ich blicke es auf den ersten Blick noch nicht.
[Tutorial] Das neue Textursystem von Giants. Wie gehe ich damit um?
Apropos Texturen.
Ich glaube das wird spaßig, ich blicke es auf den ersten Blick noch nicht. <img src="https://www.modding-welt.com/wcf/images/smilies/wacko.png" alt=":S" /><a href="http://vertexdezign.net/forum/index.ph…11358#post11358" class="externalURL" rel="nofollow" target="_blank">[Tutorial] Das neue Textursystem von Giants. Wie gehe ich damit um?</a>
Ich schon und deswegen hab ich beschlossen es zu lassen. Lieber verzichte ich auf Dirt oder bau wenns unbedingt sein muss, dass alte aus LS13 ein. Denke das es nicht lange dauert, dann läuft das auch unter LS15. Der Aufwand und die vielen Schritte die dafür notwendig sind, sind mir einfach zu hoch und viel. Alles andere sollte relativ schnell konvertiert sein und wenn die Standard-Maschinen wirklich so gut sind braucht man ja vielleicht mal nicht soviel Mods wie in LS13.
Ist schon wer im Thema Konvertierung in den ls15 weiter vorgestoßen. Mal dirt und Reifenspuren außer Acht gelassen. Nur dass der Mod erstmal fährt.
Also Krampe 650 hab ich erfolgreich konvertieren können muss nur noch angepasst werden. Bin aktuell an meiner Map dran.
Du bekommst net zufällig den Contest 936 konvertiert?
Wäre nen Versuch wert. Ich schau mal.
Kk, bitte bescheid geben wenns gefuntzt hat. Der Modder wird ihn bestimmt selber konvertieren, doch dies dürfte anhand der Funktionen usw. noch nen Weilchen dauern. Und ganz ohne Fendt möcht i eig nicht spielen. ;D
Ja die Funktionen könnten noch ein Problem werden.
,,Hierbei geht es ja nur um die Glanzeffekte und texturen der Mods. Hat jemand schon probert einen Mod (z.B. den MB Trac 1800 von BM) in LS15 zu holen?"
Die Textursachen sind auch wichtig..
http://forum.giants-software.com/view…168fbcc4c158a1411dd2868ee
Da gibts auch Infos
Aber Nur Infos die keinem Helfen. Schon alleine der Teil mit dem Shader-Tausch.
Das kann Unmöglich so klappen, da im neuem Shader die Dirt-Texturen angegeben werden müssen.
Außerdem ist die ganze Schmutz Sache extrem (so scheint es zumindest zur Zeit) komplexer und schwieriger als in LS13 mit der washable.lua
Wenn ich mich an ein Video erinnere das mit Giants geführt habe (Interview)
ZitatLS13 Mods können mit nur wenigen Klicks LS15 Ready gemacht werden ..
So ein Quatsch.
Schon jmd nen Vortschritt gemacht?
hallo
Ich weis nicht ob ich mein LS Problem hier richtig posten kann?
Wenn ich einen Schlepper aus LS13 nach LS15 konvertiere und ihn im Spiel habe fährt er vorwärts sehr Lahm und rückwürts ist er nicht zu bendigen und der vorhandene Kraftstoff im Tank ist sofort weg und er fährt endlos rückwärts ohne sich zu kontrollieren lassen, ich suche verzweifelt nach Lösungen aber ich weis nicht woran bzw. wie dieses Problem zu lösen ist. Die Log hat keine Fehler
Hat da jemand eine Lösung für mich wie man den Mod sauber ins spiel bringt.
,,Hierbei geht es ja nur um die Glanzeffekte und texturen der Mods. Hat jemand schon probert einen Mod (z.B. den MB Trac 1800 von BM) in LS15 zu holen?
Also ich habe den normalen MB-Trac 1800 Intercooler von schlueterfan1977 in LS15 und die 2 anderen Versionen von modelleicher.
Finde diese optisch schöner wie den von BM-Modding.
Das konvertieren ist aber nicht sehr kompliziert, wiel habe schon alle LS13 Mods konvertiert, die ich täglich benutze, zb. alle Schlüter und 4 MB-Tracs, 2 Fendt, und auch viele Geräte.
Mir fehlen nur noch die nicht so oft benötigten Mods.
mfG Hase2314
hallo
Ich weis nicht ob ich mein LS Problem hier richtig posten kann?
Wenn ich einen Schlepper aus LS13 nach LS15 konvertiere und ihn im Spiel habe fährt er vorwärts sehr Lahm und rückwürts ist er nicht zu bendigen und der vorhandene Kraftstoff im Tank ist sofort weg und er fährt endlos rückwärts ohne sich zu kontrollieren lassen, ich suche verzweifelt nach Lösungen aber ich weis nicht woran bzw. wie dieses Problem zu lösen ist. Die Log hat keine Fehler
Hat da jemand eine Lösung für mich wie man den Mod sauber ins spiel bringt.
Du musst LS15 Motordaten verwenden. Schau dir mal die xml`s der original Fahrzeuge an.
Du musst LS15 Motordaten verwenden. Schau dir mal die xml`s der original Fahrzeuge an.
LS15 MotorSteuerung ist in der XML verbaut und trotzdem besteht das problem.
LS15 MotorSteuerung ist in der XML verbaut und trotzdem besteht das problem.
Vielleicht machst mal nen neues Thema auf und postst dort eine beschreibung des Problems und deine XML
soll ich is machen, bin jetzt draufgekommen woran das problem war, der Eintrag vom Differential fehlte. im prinzip könnt ihr diese beiträge löschen weil sie ja hier her nicht reinpassen.
Hallo
Bin neu Hier. Ich bin Zurzeit dabei die beiden MB Tracs 1800 Intercooler Silberdistel und die 210 PS Edition von schlueterfan1977
zu Konvertieren für LS15. Leider klappt das nicht ganz wie ich das gerne hätte Könnte mir da jemand helfen, mit Tipps wie ich das hinbekomme ? Vielen Dank schon im vorraus