Hupensound ändern
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- Offizieller Beitrag
Man darf keine Umlaute nennen Ä,Ö,Ü bei dir steht Tür das musst du im Tuer umbenennen und in der xml auch so schreiben
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habs jetzt so gemacht wie es sein sollte aber läuft immer noch nicht vl hast du noch eineren anderen tipp für mich was ich vl nicht gemacht habe
Benny -
- Offizieller Beitrag
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LS 11/13/15 - Was ist zu beachten, wenn ich Mod-Support benötige!
Was ist das den für eine sound Datei ? Wav oder sowas ?
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Moin du hast ne Datei die "türkischeshorn.wav" heißt- hast es in "tuerkischeshorn.wav" geändert aber sicher nicht korrekt eingetragen.
Am besten du machst folgendes:
1. Die Datei umbenennen in tuerkisches_horn.wav [ tuerkischeshorn geht auch ]
2. In der Fz-.xml unter <honkSound file="Sound/tuerkisches_horn.wav" volume="2" radius="80" innerRadius="10" /> eintragen. [ wenn du tuerkischeshorn nimmst- dann auch entsprechend hier ändern ]3. Stelle sicher das die .wav Datei /- also die Sound Datei auch eine .wav ist, und sich auch im Ordner Sound in deinem Mod befindet.
4."Optional" Manchmal kommt es vor, das die Sound Dateien im Stereo Format sind- der LS gibt dann eine Warning raus, da diese nicht unterstützt werden. Sounds verändern/loopen/bearbeiten kannst du mit dem Free- Programm "Audacity" dort auch einstellen ob Mono oder Stereo/ Bitrate usw. Solltest du mehr darüber erfahren wollen/ auf Youtube gibt es eine Menge von Tutorials für Audacity.
Übrigens: Wie "JD Power" auch schon sagte! Vermeide es immer und unbedingt (außer in der moddesc im l10n/ Text Bereich) Umlaute also Ä Ö Ü zu verwenden.! Wenn du das bei einer I3D machst- kann diese schnell in ungeahnte Dateigrößen ausarten und Fehler verursachen. Verwende anstelle Ä= ae / Ü=ue / Ö=oe. Also im Klatext: Laessig / Tuer / Oel
Ich hoffe ich konnte dir weiterhelfen.
Grüße
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Super vielen dank sobald ich mehr zeit habe mache ich es so vielen dank für deinen und auch JD Power für die Hilfe.MFG
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Alex2084
2. Mai 2020 um 23:58 Hat das Thema aus dem Forum Mod-Suche nach Archiv des Bereich Modsuche verschoben.
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