Hallo
ich hab mal wieder Problem, unzwar komme ich mit dem LS17 modding nicht zurecht. WEr schon versucht hat Bulldogs oder andere Geräte im LS17 ein bisschen umzubauen, wird gemerkt haben dass jetzt im Giants Editor vieles über Trigger oder sonst was läuft. Es ist ein großes Modell wo alles dran ist (z. B. Achse, Schutzbleche, Hydraulic, ...) dass alles ist an einem Model und wird über trigger halbwegs vereinzelt. Wenn ich jetzt aber diese Bulldogs in Blender ein wenig umbauen will und dann wieder im Giants Editor zusammenfügen will, so sind alle Objekte immernoch in einem Stück. Alle Objekte in Blender zu verinzeln mit ausschneiden indem ich alle Polys auswähle würde zu lange dauern, deshalb meine Frage: weiß jemand wie ich das einfacher machen kann ?
Wer es bis hier geschafft zu lesen und mir antwortet bin ich sehr dankbar.
MfG Michael