Hallo,
ich habe eine Frage bezüglich der Texturierung eines Mods in Maya und bitte euch um hilfe.
Ich habe die UV erstellt und eine AO gebacken, allerdings sieht das ein wenig komisch aus ich hoffe ihr erkennt Anhand der beiden Bilder, was ich Falsch gemacht habe wäre schön wenn mir jemand helfen könnte:)
Eine Normal und Specular habe ich aufgrund dessen noch nicht erstellt, ich weiß auch nicht, ob das vorhandene material dafür geeignet ist:(
Vielen Dank im voraus!!!
mfg Sepp