Hallo
ich habe über blender mir ein einfaches objekt erstellt. ein schild mit textur und einem bild. dieses schild besteht aus mehreren teilen. nach dem ich es fertig hatte habe ich dies in eine i3d exportiert. in giants editor geladen und da nix weiter gemacht auser transfomiert. dann exportiert und moddesc + objekt xml geschrieben.
jetzt mein problem. im spiel im ordner mods zeigt es an das es installiert ist. bei karriere kann ich ihn auch anwählen aber im spiel wenn ich es kaufe zeigt es mir kein objekt an. kann zwar plazieren aber ich sehe nix kein schild.
habe ich etwas vergessen beim giants editor? was muss ich transformieren muss ich überhaubt? gibt es tutorial dazu wie man objekte mod erstellt oder vom giants bearbeitet und exportiert?
bitte um hilfe da ich nicht mehr weiter weis. bis zum mod im spiel habe ich alles alleine gemacht nur jetzt weis ich nicht weiter.