Bitte mal den Modordner aufräumen..., habe auf den ersten Blick schon min.3 Maps gesehen..., so ist leider kein vernünftiger Support möglich. Immer nur EINE Map im Ordner haben, dann gibt es generell schon mal weniger Fehler mit Scripten o.ä.
Courseplay 5.xx für LS 17 - Erfahrungsaustausch
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hab alle maps rausgenommen und selbe Fehler
Probiere jetzt mal die Variante mit auf der Standard map mit nur courseplay als mod
Habs gerade getest nur courseplay geht@McBee Danke für den Tipp mit modordner aufräumen hat es behoben
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@'Jaguar95,
ich freue mich immer wieder wenn ich lese dass bei anderen User CP einwandfrei funktioniert.
Bei mir spinnt CP auf einmal auch, gelöscht, neueste Version 5.03.00007 installiert, geht net.
Wie weiter oben schon mal beschrieben, CP verweigert den Dienst, Schlepper lässt sich nicht mehr bedienen.
Es hilft mir auch nicht wenn ich den Abfahrern mit Kündigung drohe.
Ich möchte nur mal wissen wieso das auf einmal passiert, hatte die ganze Zeit keine Probleme mit CPSpoiler anzeigen
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/KABA/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/mode3.lua:10: attempt to perform arithmetic on a nil value
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/KABA/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/mode3.lua:10: attempt to perform arithmetic on a nil value
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/KABA/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/mode3.lua:10: attempt to perform arithmetic on a nil value
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/KABA/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/mode3.lua:10: attempt to perform arithmetic on a nil value
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/KABA/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/mode3.lua:10: attempt to perform arithmetic on a nil value
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/KABA/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/mode3.lua:10: attempt to perform arithmetic on a nil value
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/KABA/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/mode3.lua:10: attempt to perform arithmetic on a nil value
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/KABA/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/mode3.lua:10: attempt to perform arithmetic on a nil value
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/KABA/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/mode3.lua:10: attempt to perform arithmetic on a nil value
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/KABA/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/mode3.lua:10: attempt to perform arithmetic on a nil value
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Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/KABA/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/mode3.lua:10: attempt to perform arithmetic on a nil value
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C:/Users/KABA/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/mode3.lua:10: attempt to perform arithmetic on a nil value
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C:/Users/KABA/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/mode3.lua:10: attempt to perform arithmetic on a nil value
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C:/Users/KABA/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/mode3.lua:10: attempt to perform arithmetic on a nil value
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C:/Users/KABA/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/mode3.lua:10: attempt to perform arithmetic on a nil value
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C:/Users/KABA/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/mode3.lua:10: attempt to perform arithmetic on a nil value
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C:/Users/KABA/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/mode3.lua:10: attempt to perform arithmetic on a nil value
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C:/Users/KABA/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/mode3.lua:10: attempt to perform arithmetic on a nil value
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/KABA/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/mode3.lua:10: attempt to perform arithmetic on a nil value
Application exit request forced.
Application exit request forced.Gruß RK54
PS. nett gleich scheeler Hund zu mir sagen, nachdem ich 3 mal vergeblich versucht hatte die komplette Log hochzuladen, die Seite abgestürzt ist,
ist nur der letzte Teil der Log da -
Nur mit nem Teil der Log kann man da nicht viel sagen, evtl. pfuscht da ein anderer Mod dazwischen. Oder es ist ein Bug in der neuen Version 00007.
Teste mal auf einer Standardmap nur mit Courseplay als Mod.
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Hallo,
ich habe ein Problem mit meinem Courseplay (V 5.3.0.0) im SIngleplayer. Im Multiplayer läuft alles normal. Anbei die Log mit dem Fehler.
Danke für die Hilfe
Lg Mathis
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Moin Mats12321 ,
laut Log hast du CP zweimal im Modordner. Schmeiß mal die alte zzzcourseplay.zip raus.
Grüße
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Kurze Frage zum Courseplay.
Hat noch jemand das "Problem" das der Fahrer nur mit voller Beleuchtung fährt?
Ich meine nicht die RUL, die kann man ja ausschalten, ich meine die Arbeitsscheinwerfer.
Habe es schon ausprobiert mit und ohne andere Mods, egal welche Karte und egal welchen Modus der CP hat, er fährt durchgehend mit Licht.
Ein wenig stört mich das schon...
evtl. gibts da ja eine Lösung die ich nicht kenne
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Das Problem hatte ich bisher noch nicht. Bei mir schalten sie das Licht nur in der Nacht ein, ab 20.00 Uhr oder so. Benutzt du die neueste Version von CoursePlay?
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Ich meine das macht CP auch bei bewölkten Himmel.
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Das Problem hatte ich bisher noch nicht. Bei mir schalten sie das Licht nur in der Nacht ein, ab 20.00 Uhr oder so. Benutzt du die neueste Version von CoursePlay?
Ja hab extra noch mal geupdatet bevor ich hier gefragt habe
Ich meine das macht CP auch bei bewölkten Himmel.
Er macht es bei mir zumindest bei wirklich jedem Wetter
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Generell immer, auch egal in welchem Fahr- bzw. Arbeitsmodus? Und auch jedes Fahrzeug, ob Traktor oder Selbstfahrer?
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Generell immer, auch egal in welchem Fahr- bzw. Arbeitsmodus? Und auch jedes Fahrzeug, ob Traktor oder Selbstfahrer?
Selbstfahrer habe ich nicht ausprobiert... Aber ansonsten jeder Schlepper, LKW usw...
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das höre ich auch das erste Mal, und ich bin absoluter CP-Nutzer, da ich auf einer 4fach Map alleine daddel zum testen der Map.
Also bei Bewölkung und schlechten Wetter, ab 19/20Uhr bis 9 Uhr Morgens hat er auf alle Fälle Licht an.
Hast du das auf ner ModMap getestet oder macht er das auf der Standard auch? Was sagt denn der LOG-Text?
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das höre ich auch das erste Mal, und ich bin absoluter CP-Nutzer, da ich auf einer 4fach Map alleine daddel zum testen der Map.
Also bei Bewölkung und schlechten Wetter, ab 19/20Uhr bis 9 Uhr Morgens hat er auf alle Fälle Licht an.
Hast du das auf ner ModMap getestet oder macht er das auf der Standard auch? Was sagt denn der LOG-Text?
Log ist fehlerfrei. Habe es mit und ohne weiter Mods getestet und auch auf versch. Maps.
Das was mir halt komisch vor kommt ist, dass es einfach auf einmal da war. Ich habe keinen Mod hinzugefügt zum Spiel, nichts geupdatet oder ähnliches, es kam einfach so mit einem mal das er durchgehend mit kompletter Beleuchtung fährt.
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mhhhhhhh.... das ist komisch. Lösche mal den CourseplaySave Ordner/ Datei, da wo er die ganzen Kurse etc speichert.
Alles was du dazu findest. So als wenn du CP gerade das erste mal auf deinem Rechner nutzt. Vllt hast ja Glück. Is aber schon eigenartig.
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Hallo,
kurz eine Frage an euch, habe den aktuellen Coursplay vom Git-hub auf dem Server,
funktioniert soweit alles, nur die Helferkosten werden nicht berechnet.
Ist das bei euch auch so oder nur bei mir?
mfg
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Hallo,
kurz eine Frage an euch, habe den aktuellen Coursplay vom Git-hub auf dem Server,
funktioniert soweit alles, nur die Helferkosten werden nicht berechnet.
Ist das bei euch auch so oder nur bei mir?
mfg
Das musst du am Anfang bestätigen wenn du das Spiel startest. Dann wirst du gefragt ob du den Stundenlohn aktivieren willst oder nicht.
Evtl. klappt es wenn du CP einmal herraus nimmst, das Spiel startest und dann wieder rein packst und wieder startest.
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auf dem dediserver wird nicht nachgefragt ob du die 1500,- Stundenlohn willst, beim Sinleplayer schon.
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moin moin zusammen
ich hab nen gamed.de dedi server und spiele die nordfrisische marsch 4 fach darauf.wir spielen zu dritt.
jetzt haben wir folgendes problem dass unsere drescher zuordnung nicht mehr passt.meistens ist das so dass ich direkt neben dem drescher stehe und egal ob automatisch erkennen oder manuell zuweisen der drescher nicht erkannt wird.meistens muss ich dann nen anderen drescher oder auch hächsler nehmen der teilweise nen km weg ist und dann ist es der neben dem ich stehe.
ich habe das gefühl dass es uns auf dem dedi was zerschossen hat und würde gerne courseplay resetten.hab am wochenende schnmal den courseplay courses ordner via ftp gelöscht sowie ohne courseplay den spielstand gestartet,gespeichert und dann wieder mit courseplay gestartet.
aber der fehler ist wieder da
ich hab mal die log angefügt
ich bin echt ratlos
Spoiler anzeigen
GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (15681) 64bit (Build Date: Dec 7 2017)
Copyright (c) 2008-2017, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
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Application: gameProfile
Main System CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz Memory: 16263 MB OS: Windows NT 6.3 64-bit
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AdditionalMapTypes v1.0.0.5: \__ AdditionalMapTypes V1.0.0.5 by Blacksheep - RC-Devil from 10 Dezember 2016 is loading
AdditionalMapTypes v1.0.0.5: \__ AdditionalMapTypes V1.0.0.5 by Blacksheep - RC-Devil from 10 Dezember 2016 was loaded successful ++ loading GasStation Extended - variable fuel price V 1.3.1.0 - 12.01.2017 (by Blacky_BPG) ++ loading GasStation Extended V 1.4.0.0 - 10.02.2017 (by Blacky_BPG) ++ loading Scale Station with statistics V 1.4.0.0 - 10.02.2017 (by Blacky_BPG) ++ loading Scale Statistic Specialization V 1.2.1.1 - 16.11.2016 (by Blacky_BPG)
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## Courseplay: setting up signs
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## Courseplay: setting up debug channels
## Courseplay: setting up globalInfoText
## Courseplay: loading courses and folders from "courseManager.xml"
## Courseplay: register later loaded mods GameExtension (v0.4.4.0) - NOTICE: Module FIX_FRUIT_GROWTH_DURING_MISSION is being deactivated by the mod FS17_GameExtension. Module aren't allowed to be used in an multiplayer game.
Disabled withering
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C://gameservers//s1290495//ls2017//gameProfile/mods/Futtermischer_pack_placeable/Mischfutter.i3d (149.47) ms
dataS2/character/player/player01.i3d (407.41) ms
data/firstPerson/chainsaws/mcCulloch/mcCullochCS410.i3d (9.35) ms
GxDome joined the game
Schumacher joined the game
dataS2/character/player/player02.i3d (187.69) ms
### CourseplayMultiplayer: writing 10 courses ### CourseplayMultiplayer: writing 3 folders ### CourseplayMultiplayer: writing 0 custom fields ### CourseplayMultiplayer: writing 10 courses ### CourseplayMultiplayer: writing 3 folders ### CourseplayMultiplayer: writing 0 custom fields Patrick joined the game
### CourseplayMultiplayer: writing 10 courses ### CourseplayMultiplayer: writing 3 folders ### CourseplayMultiplayer: writing 0 custom fields dataS2/character/pedestrians/woman05.i3d (5.78) ms
dataS2/character/pedestrians/woman03.i3d (68.81) ms
Warning: Send called with unknown target address.
Schumacher joined the game
### CourseplayMultiplayer: writing 10 courses ### CourseplayMultiplayer: writing 3 folders ### CourseplayMultiplayer: writing 0 custom fields dataS2/character/pedestrians/man06.i3d (6.27) ms
dataS2/character/pedestrians/woman01.i3d (7.78) ms
isSendEvent
isSendEvent
Error: Running LUA method 'packetReceived'.
dataS/scripts/vehicles/specializations/events/AIVehicleSetStartedEvent.lua(72) : attempt to index field 'object' (a nil value)
Error: Running LUA method 'packetReceived'.
dataS/scripts/vehicles/specializations/events/AIVehicleSetStartedEvent.lua(72) : attempt to index field 'object' (a nil value)
Error: Running LUA method 'packetReceived'.
dataS/scripts/vehicles/specializations/events/AIVehicleSetStartedEvent.lua(72) : attempt to index field 'object' (a nil value)
isSendEvent
isSendEvent
isSendEvent
isSendEvent
dataS2/character/pedestrians/man01.i3d (4.76) ms
dataS2/character/pedestrians/man03.i3d (5.33) ms
dataS2/character/pedestrians/man02.i3d (5.37) ms
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dataS2/character/pedestrians/man05.i3d (5.50) ms
dataS2/character/pedestrians/woman06.i3d (57.05) ms
Warning: Send called with unknown target address.
hier die aktuellste log nach nem server neustart gerade eben
Spoiler anzeigen
Code
Alles anzeigenGIANTS Engine Runtime 7.0.0 (15681) 64bit (Build Date: Dec 7 2017) Copyright (c) 2008-2017, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved. Copyright (c) 2003-2017, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved. Application: gameProfile Main System CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz Memory: 16263 MB OS: Windows NT 6.3 64-bit Physics System Version: 5.9.5 Thread(s): 2 Input System Keyboard disabled Mouse disabled Gamepad/Joystick disabled Force Feedback disabled Sound System Driver: NULL Render System Driver: NULL NullConsoleDevice initialized Started 4 threads for threadpool 'Render threadpool' Hardware Profile Level: Low (forced) View Distance Factor: 0.750000 Shadow Quality: 0.000000 Size: 1 Filter-Size: 4 Shader Quality: 0 Skip Mipmaps: 1 LOD Distance Factor: 0.750000 Terrain LOD Distance Factor: 0.750000 Terrain Normal Mapping: Yes Foliage View Distance Factor: 1.000000 Max dynamic foliage View Distance Factor: 1.000000 Foliage Density: 0.300000 Volume Mesh Tessellation Factor: 1.500000 Tyre Tracks Segments Factor: 0.500000 Max. Number of Shadow Lights: 1 Max. Number of Lights: 512 Max. 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Chances are your computer will explode when using it. Twice. * * If you have no idea what "beta", "alpha", or "developer" means and entails, remove this * * version of Courseplay immediately. The Courseplay team will not take any responsibility for * * crop destroyed, savegames deleted or baby pandas killed. * *********************************************************************************************** adding Courseplay to "selfPropelledSprayer" adding Courseplay to "tractor" adding Courseplay to "car_dynamicMountAttacher" adding Courseplay to "FS17_AR_CompleteEdition.Man_AR" adding Courseplay to "combine_animated" adding Courseplay to "loaderVehicle" adding Courseplay to "wheelLoader" adding Courseplay to "conveyorTrailerDrivable" adding Courseplay to "selfPropelledMixerWagon" adding Courseplay to "woodHarvester" adding Courseplay to "skidSteer" adding Courseplay to "FS17_BigM.GTXM_BigM" adding Courseplay to "combine_animated_crawler" adding Courseplay to "tractor_articulatedAxis" adding Courseplay to "car" adding Courseplay to "ridingMower" adding Courseplay to "woodCrusherTrailerDrivable" adding Courseplay to "conveyorTrailerHireable" adding Courseplay to "tractor_crawler" adding Courseplay to "selfPropelledMower" adding Courseplay to "combine_animated_articulatedAxis" adding Courseplay to "tractor_foldable" adding Courseplay to "loadingTrailerDrivable" adding Courseplay to "combine" adding Courseplay to "selfPropelledPotatoHarvester" adding Courseplay to "telehandler_articulatedAxis" adding Courseplay to "telehandler" adding Courseplay to "FS17_AR_CompleteEdition.TGS_AR_DAY" adding Courseplay to "forwarder" adding Courseplay to "combine_cylindered" adding Courseplay to "tractor_reverseDriving" ### Courseplay: installed into 31 vehicles [FarmingTablet] load 2.3.2.0 [FarmingTablet - Button] load 1.1.0 [FarmingTablet - Appstore] load 1.0.0 [FarmingTablet - Trigger] load 1.0.0 [FarmingTablet - AnimalStatus] load 1.2.0 [FarmingTablet - FactoryExtension] load 1.2.0 [FarmingTablet - Horsch] load 1.1.0 Register vehicle type: FS17_FlieglFlatbed_UAL.transportTrailerUAL [LSMC - MpManager] load MpManager 1.1.0.0 (15.07.2018) [LSMC - MpManager] load MpManagerModul GasStationExtended 1.0.0.0 (03.06.2018) Register vehicle type: FS17_UAL_DPW_180.transportTrailerUAL Script loaded: VehicleSort.lua (v2.1.0.3) AdditionalTrigger v1.0.0.2: Script loaded for Fabrikscript Script PalettenSammler v3.0.1-107a by Marhu loaded! Support on http://marhu.net AdditionalMapTypes v1.0.0.5: \__ AdditionalMapTypes V1.0.0.5 by Blacksheep - RC-Devil from 10 Dezember 2016 is loading AdditionalMapTypes v1.0.0.5: \__ AdditionalMapTypes V1.0.0.5 by Blacksheep - RC-Devil from 10 Dezember 2016 was loaded successful ++ loading GasStation Extended - variable fuel price V 1.3.1.0 - 12.01.2017 (by Blacky_BPG) ++ loading GasStation Extended V 1.4.0.0 - 10.02.2017 (by Blacky_BPG) ++ loading Scale Station with statistics V 1.4.0.0 - 10.02.2017 (by Blacky_BPG) ++ loading Scale Statistic Specialization V 1.2.1.1 - 16.11.2016 (by Blacky_BPG) dataS/cameraPath01.i3d (0.10) ms dataS/cameraPath02.i3d (0.09) ms dataS/cameraPath03.i3d (0.06) ms C://gameservers//s1290495//ls2017//gameProfile/mods/NF_Marsch_4fach/sky/sky_day_night.i3d (110.13) ms data/sky/rain.i3d (0.79) ms data/sky/hail.i3d (0.39) ms data/sky/dust.i3d (0.40) ms C://gameservers//s1290495//ls2017//gameProfile/mods/NF_Marsch_4fach/maps/map01.i3d (10450.97) ms FabrikScript 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FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(118518) load geldboxen FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(118572) load Pellets_Fabrik FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(120546) load sand FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(120646) load kies FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(120803) load Zementverkauf FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(121916) load Sandverkauf FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(121969) load Kiesverkauf FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(122022) load holz FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(122182) load Paletten_Fabrik2 FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(123190) load Kaeserei FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(126406) load Ketchupfabrik FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(131685) load Mayofabrik FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(138327) load Duenger_Prod FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(138511) load Saat_Prod FabrikScript v2.1.8.1: 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FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(212759) load Backerei_Backwaren FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(213002) load Backerei_Kuchen FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(213551) load kaufleerpalette FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(213775) load kaufkartonpalette FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(213829) load kaufbretterpalette FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(213883) load kaufstahlpalette FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(216262) load Fischerei FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(216894) load Cementfabrik FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(230933) load hackschnitzellager FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(231009) load Rinderzucht FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(231696) load Rinderzucht2 FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(232801) load brueckenbau FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(234523) load hallenbau FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(235176) 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FabrikScript.onCreate(309644) load fduenger_rinderhof FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(309684) load wasserl_rinder FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(309729) load fduenger_eierhof FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(309769) load wasserl_eier ## Courseplay: setting up signs C://gameservers//s1290495//ls2017//gameProfile/mods/FS17_CoursePlay5/img/signs/normal.i3d (0.40) ms C://gameservers//s1290495//ls2017//gameProfile/mods/FS17_CoursePlay5/img/signs/cross.i3d (0.43) ms C://gameservers//s1290495//ls2017//gameProfile/mods/FS17_CoursePlay5/img/signs/unload.i3d (0.38) ms C://gameservers//s1290495//ls2017//gameProfile/mods/FS17_CoursePlay5/img/signs/wait.i3d (0.57) ms C://gameservers//s1290495//ls2017//gameProfile/mods/FS17_CoursePlay5/img/signs/start.i3d (0.54) ms C://gameservers//s1290495//ls2017//gameProfile/mods/FS17_CoursePlay5/img/signs/stop.i3d (0.53) ms ## Courseplay: setting up fields (basic) ## Courseplay: loading settings from "courseplaySettings.xml" ## Courseplay: setting up hud ## Courseplay: setting up debug channels ## Courseplay: setting up globalInfoText ## Courseplay: loading courses and folders from "courseManager.xml" ## Courseplay: register later loaded mods GameExtension (v0.4.4.0) - NOTICE: Module FIX_FRUIT_GROWTH_DURING_MISSION is being deactivated by the mod FS17_GameExtension. Module aren't allowed to be used in an multiplayer game. Disabled withering data/vehicles/steerable/deutz/deutzFahrSeries7.i3d (626.36) ms data/vehicles/cutters/caseIH/caseIH3162Cutter.i3d (284.37) ms data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandCR1090.i3d (439.25) ms C://gameservers//s1290495//ls2017//gameProfile/mods/FS17_pp20_Woodchips_Chaff/pp20.i3d (75.62) ms data/vehicles/trailers/joskin/joskinDrakkar8600.i3d (304.34) ms C://gameservers//s1290495//ls2017//gameProfile/mods/FS17_AR_CompleteEdition/Fliegl_TMK266.i3d (72.75) ms data/vehicles/steerable/fendt/fendt900.i3d (515.92) ms C://gameservers//s1290495//ls2017//gameProfile/mods/FS17_AR_CompleteEdition/Man_AR_Day.i3d (376.73) ms C://gameservers//s1290495//ls2017//gameProfile/mods/FS17_AR_CompleteEdition/TwinAxle_High.i3d (17.53) ms C://gameservers//s1290495//ls2017//gameProfile/mods/FS17_AR_CompleteEdition/ARF_Tanker.i3d (140.08) ms C://gameservers//s1290495//ls2017//gameProfile/mods/Prodigy_D/Prodigy.i3d (147.46) ms C://gameservers//s1290495//ls2017//gameProfile/mods/FS17_AR_CompleteEdition/ARM_Tanker.i3d (15.20) ms C://gameservers//s1290495//ls2017//gameProfile/mods/FS17_AR_CompleteEdition/Flatbed.i3d (36.09) ms C://gameservers//s1290495//ls2017//gameProfile/mods/FS17_AR_CompleteEdition/TwinAxle_Low.i3d (4.86) ms data/vehicles/steerable/liebherr/liebherrL538.i3d (330.67) ms data/vehicles/tools/magsi/wheelLoaderShovel.i3d (139.38) ms data/vehicles/steerable/krone/kroneBiGX580.i3d (302.37) ms data/vehicles/cutters/krone/kroneEasyCollect600.i3d (246.44) ms C://gameservers//s1290495//ls2017//gameProfile/mods/FS17_UAL_DPW_180/flieglDPW180.i3d (67.76) ms data/vehicles/tools/damcon/damconPL75.i3d (162.65) ms data/objects/pallets/treeSaplingPallet.i3d (115.60) ms data/objects/pallets/treeSapling.i3d (134.81) ms data/vehicles/trailers/fliegl/flieglDolly.i3d (3.84) ms C://gameservers//s1290495//ls2017//gameProfile/mods/FS17_ahwiFM700/ahwiFM700.i3d (80.61) ms data/vehicles/tools/suer/suerSB2400.i3d (2.64) 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C://gameservers//s1290495//ls2017//gameProfile/mods/NF_Marsch_4fach/maps/models/palettemehlweizen1.i3d (1.22) ms C://gameservers//s1290495//ls2017//gameProfile/mods/NF_Marsch_4fach/maps/models/geldkassetteg.i3d (0.76) ms C://gameservers//s1290495//ls2017//gameProfile/mods/NF_Marsch_4fach/maps/models/palette_eier.i3d (0.79) ms C://gameservers//s1290495//ls2017//gameProfile/mods/NF_Marsch_4fach/maps/models/palettemehlgerste1.i3d (1.16) ms C://gameservers//s1290495//ls2017//gameProfile/mods/FS17_FarmingTablet/placeableObject/FarmingTabletLoadingStation.i3d (144.57) ms C://gameservers//s1290495//ls2017//gameProfile/mods/NF_Marsch_4fach/maps/models/palette_pellets.i3d (1.21) ms C://gameservers//s1290495//ls2017//gameProfile/mods/NF_Marsch_4fach/maps/models/palettebrod.i3d (1.71) ms C://gameservers//s1290495//ls2017//gameProfile/mods/HoT_LelyJunoPack/LelyR2D2.i3d (25.93) ms C://gameservers//s1290495//ls2017//gameProfile/mods/Heizkraftwerk/heatingPlant.i3d (87.03) ms C://gameservers//s1290495//ls2017//gameProfile/mods/NF_Marsch_4fach/maps/models/Saegewerk/Paletten/boardPallet.i3d (0.84) ms C://gameservers//s1290495//ls2017//gameProfile/mods/NF_Marsch_4fach/maps/models/palette_rotkohl.i3d (1.31) ms C://gameservers//s1290495//ls2017//gameProfile/mods/Fermenter_placeable/fermenter.i3d (175.33) ms data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.i3d (143.72) ms C://gameservers//s1290495//ls2017//gameProfile/mods/Futtermischer_pack_placeable/Mischfutter.i3d (159.49) ms dataS2/character/player/player01.i3d (353.03) ms data/firstPerson/chainsaws/mcCulloch/mcCullochCS410.i3d (192.66) ms Patrick joined the game ### CourseplayMultiplayer: writing 12 courses ### CourseplayMultiplayer: writing 3 folders ### CourseplayMultiplayer: writing 0 custom fields
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Wer kann mir weiter helfen.
Wenn ich am Silo mit CP ab kippe leert er mir nicht ganz den Hänger ab, so ca 10% bleibt im Hänger.( bei allen)
Liegt das am CP oder am Silo.
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