Also muss ich aus dem Unterordner maps/pSystem/fillplanes bzw .../particleSystems das raus löschen was ich nicht brauche? Richtig verstanden?
Ja, Du musst die dortigen i3d mit dem GE bearbeiten.
Einbau erfolgt in die map.i3d, die moddesc.xml und die map01.xml. In der map01.xml musst Du bei den Silos und den Verkaufsstellen auch die Früchte eintragen. Das ist in der Anleitung von blacksheep aber nicht erklärt.
Ich habe da einfach den Eintrag von wheat kopiert und wheat durch die jeweilige Frucht ersetzt.