N'abend allerseits,
ich würde gerne ein Gitter an einem meiner Traktoren verbauen, weiß aber nicht so recht wie
Bei manchen Mods wird das ganze ja über eine Textur gemacht, aber wie wird diese erstellt? Wenn ich in Blender (wird bei Maya das gleiche sein) eine Plane oder einen Cube erstelle und dann zum Beispiel eine Gittertextur ohne Hintergrund wähle, das ganze dann exportiere und im GE öffne, passiert nichts, bzw. es ist dann einfach eine farbige Textur. Bei anderen Mods wo ich mir das ganze "abschauen" wollte, ist es aber über eine Textur gelöst, kann mir jemand sagen was ich da falsch mache?
Grüße Olli