Hof Bergmann Reloaded [Offizieller Support] (bis Version 1.0.0.2)

    • Offizieller Beitrag

    Moin Moin

    War mein erster Verkauf bei Snu. Hab die Paletten dann beim Landhandel verkauft. Die waren nicht so wählerisch :D
    Beim nächsten Versuch häng ich die log an.
    DANKE
    Gruß
    Ben

    Guten Morgen!

    Also der Laden nimmt nur zwischen 5 und 8 Uhr Paletten an, danach kann man zwar alles über den Zaun mogeln, die Güter werden dann aber erst wieder am nächsten Tag ab 5 Uhr angenommen.

    • Offizieller Beitrag

    hallo
    ich hab da mal wieer eine frage

    sind die esel von anfang an im spiel oder wie läuft das? problem ist das ich denen das heu in die raufe getan habe, aber die wiese von anfang leer war. mfg

    Antworten weiter vorne! Hier:

    ist dir eigentlich aufgefallen, dass die Hofkatze auch verschwunden ist?
    Vermutlich haben die Bremer Stadtmusikanten nen Auftritt irgendwo ...

    Das ist aber ein ganz normales Verhalten vom LS. Für das Spiel funktionieren die Tiere wie die Fußgänger. Diese sind Nachts in ihren Häusern. Nur am Tag laufen die rum.
    Startest du jetzt dein Savegame während der Nachtzeit im Spiel sind weder Füßgänger noch Tiere da. Sobald für das Spiel Tag ist werden sowohl die Fußgänger als auch deine vermissten Tiere wieder da sein.

    Und hier!

    Hallo zusammen,

    also dass die Tiere Nachts verschwindet ist NICHT normal. Bei mir sind Esel und Katze rund um die Uhr da, auch Nachts. Siehe Screenshot.
    Ich glaube ja fast, dass Euch da ein Mod dazwischenfunkt. Oder spult ihr 12.000 fach vor?

    Ich hatte ganz zu anfang des Spielstandes auch einmal keine Eselchen. Da war's aber mit Seasonmod 5 Uhr oder sowas. Nach um 7 waren die beiden dann ganz normal da. :uglyspitze:

  • Hallo, Mein Name ist OptimaluS und ich vertrete das Maturity Team als Manager.

    Alle meine Teams möchten sich bei Ihnen für Ihre hervorragende Karte bedanken.Wir schätzen Ihre Gemeinschaft und Ihre Qualitätsarbeit seit der Landwirtschaft 15.
    Wir haben Ihre Karte derzeit vollständig in Französisch übersetzt (ModDesc.xml und Informationstafeln).Wir möchten Ihre Erlaubnis haben, diese Karte auf unserem Blog (Site communautaire dédié à Farming Simulator 17 - Site communautaire dédié à Farming Simulator 17) zu verteilen und wenn Sie es auch auf Ihrer Website wünschen.

    Wir freuen uns auf eine Antwort von Ihnen und wünschen Ihnen beste Grüße.

    Mit freundlichen Grüßen, Maturity Team.

    Salut,

    Jai également fait la traduction en français du modDesc et de quelques panneaux (poster quelques pages avant mais sans retour de Andy Farmer)... dommage que je ne connaissais pas ta team car nous aurions pu travailler ensemble.


  • Ich hab mir gestern die Hof Bergmann Reloaded inkl. das Modpack, dazu heruntergeladen. In diesem ist auch die Palettenabfüllanlage Fliegl PFS 16000 (V1.0.0.7) enthalten. Leider wird sie nicht im Spiel angezeigt, da sich scheinbar ein Fehler in der Moddesc eingeschlichen hat:

    Code: log.txt
    Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Sascha/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_flieglPFS16000/modDesc.xml'.
    Load mod: FS17_flieglPFS16000
    Error: Missing descVersion attribute in mod FS17_flieglPFS16000


    Darauf habe ich mir die moddesc.xml mal angeschaut, bzw. die Zeile ,,descVersion". Ich konnte aber aber keinen Fehler entdecken...


    Code: moddesc.xml
    <modDesc descVersion="37">

    habe die DescVersion auch mal auf 34 gesetzt (eines funktionierenden Mods nachempfunden), funktioniert auch nicht.
    Fällt jemandem vielleicht noch etwas an der Moddesc auf? Bin ratlos...

    Spoiler anzeigen

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
    <modDesc descVersion="37">
    <author>Farmer Andy in co-operation with Ifkonator</author>
    <version>1.0.0.7</version>
    <title>
    <en>Fliegl Pallet Filling System</en>
    <de>Fliegl Paletten Befüllanlage</de>
    <fr>Palette Fliegl système de remplissage</fr>
    </title>
    <description>
    <en>This pack consists of the Fliegl pallet filling system and a suitable pallet selling point (placeable)</en>
    <de>Dieses Pack besteht aus der Fliegl Paletten Befüllanlage und einer passenden Palettenverkaufsstelle (platzierbar)</de>
    <fr>Ce pack comprend le système de remplissage Palette Fliegl et une gamme correspondante de vente (plaçable)</fr>
    </description>
    <iconFilename>icon_flieglPFS16000.dds</iconFilename>
    <multiplayer supported="true"/>

    <changelog>
    <de>
    Version 1.0.0.7
    - FillablePalletFix wieder entfernt wird nicht mehr benötigt (aktuellen Patch nutzen)
    - Physix Fehler auf dem Dedi Server behoben. Die Fliegl Station ist nun wieder voll MP tauglich.

    Version 1.0.0.6
    - CrusieControl deaktiviert (wird nicht benötigt)
    - Multiplayer deaktiviert (hat zu viele Probleme im Multiplayer)
    - FillablePalletFix hinzgefügt

    Version 1.0.0.5
    - Indexfehler bei Palettenverksstelle behoben

    Version 1.0.0.4
    Scriptanpassungen by Ifkonator:
    - Warnsignal beim Objekt abschieben eingebaut
    - Automatik Modus hinzugefügt, Objekte werden automatisch ausgeschoben
    - Ballen Fix, es konnte vorkommen das die Ballen falsch gespawnt wurden
    - nicht vorhandene FillTypen schreiben keine Warning mehr in die Log
    - Maschine geht nicht mehr aus wie die Standard Maschinen falls man zu weit und zu lang weg ist

    Diverse Änderungen:
    - platzierbare Palettenverkaufsstelle zu diesen Mod hinzugefügt
    - Signal Lights hinzugefügt (Grüne und Rote RUL)
    - Paletten Entladegeschwindigkeit erhöht (wird beim verkauf spürbar)
    - doppelte unnötige Paletten entfernt
    - Manure Ballen hinzugefügt (zählt als Palette)
    - 3D Modell paar stellen gefixt (Abdeckplatten für Hinterachse, Fan Textur geändert)

    Version 1.0.0.3
    - es werden nun richtige Ballen erzeugt für Stroh, Gras, Heu und Silage
    - kleinere Anpassungen am Display
    - Füllstandsanzeige für Objekt hinzugefügt
    - Courseplay kombatibilität erhöht

    Version 1.0.0.2
    - NormalMap Artefakte entfernt
    - Decals UV Fehler gefixt
    - Auspuffqualm geändert
    - Scriptanpassungen (Ifko)
    - erzeugen von Ballen Integriert

    Version 1.0.0.1
    - Internes Test Release
    </de>
    <en>
    Version 1.0.0.5
    - Fixed index errors at pallet placement

    Version 1.0.0.4
    Script adaptions by Ifkonator:
    - Push the warning signal off the object
    - Automatic mode is added, objects are automatically pushed out
    - Balls Fix, it could happen that the bales were wrongly spawned
    - non-existent FillTypes do not write a warning in the log
    - Machine is no longer like the standard machines if one is too far and too long away

    Some changes:
    - Placeable pallet sales point added to these mod
    - Signal Lights added (Green and Red RUL)
    - Pallets unloading speed (will be noticeable on sale)
    - double unnecessary pallets removed
    - Manure bales added (counts as pallet)
    - 3D model pair set (cover plates for rear axle, fan texture changed)

    Version 1.0.0.3
    - now real bales are made for straw, grass, hay and silage
    - minor adjustments to the display
    - Fill level indicator for object added
    - Courseplay increased compatibility

    Version 1.0.0.2
    - NormalMap artifacts removed
    - Decals UV errors fixed
    - Exhaust quenching changed
    - Script adaptions (Ifko)
    - Generating bales Integrated

    Version 1.0.0.1
    - Internal test release
    </en>
    </changelog>
    <l10n>
    <text name="function_palletFillingSystem">
    <en>Fliegl pallet filling system is used for the production of pallets, can be filled with solids, liquids or gases.</en>
    <de>Fliegl Paletten Befüllanlage dient zum erzeugen von Paletten, kann mit Feststoffen, Flüssigkeiten oder Gasen befüllt werden.</de>
    <fr>Palette Fliegl système de remplissage est utilisé pour produire des palettes peuvent être remplis avec des solides, des liquides ou des gaz.</fr>
    </text>

    <text name="configuration_standardWheels">
    <en>standard wheels</en>
    <de>Standard Räder</de>
    <fr>roues standard</fr>
    </text>

    <text name="configuration_agrarWheels">
    <en>agrar wheels</en>
    <de>Agrar Räder</de>
    <fr>roues agricoles</fr>
    </text>

    <text name="action_unfoldPalletPusher">
    <en>pull the pallet pusher out</en>
    <de>Palettenschieber ausfahren</de>
    <fr>Etendre curseur de plage</fr>
    </text>

    <text name="action_foldPalletPusher">
    <en>pull the pallet pusher in</en>
    <de>Palettenschieber einfahren</de>
    <fr>Rentrez curseur de plage</fr>
    </text>

    <text name="action_unfoldBalePusher">
    <en>pull out the bale pusher</en>
    <de>Ballenschieber ausfahren</de>
    <fr>Etendre balle slide</fr>
    </text>

    <text name="action_foldBalePusher">
    <en>pull in the bale pusher</en>
    <de>Ballenschieber einfahren</de>
    <fr>Rentrez balle slide</fr>
    </text>

    <text name="configuration_valueDecalsDark">
    <en>red decals</en>
    <de>Rote Decals</de>
    <fr>décalcomanies rouges</fr>
    </text>

    <text name="configuration_valueDecalsLight">
    <en>white decals</en>
    <de>Weisse Decal</de>
    <fr>décalques blancs</fr>
    </text>

    <text name="action_disableBaleSpawning">
    <en>disable bale spawning</en>
    <de>Ballenerstellung ausschalten</de>
    <fr>off balle Création</fr>
    </text>

    <text name="action_enableBaleSpawning">
    <en>enable bale spawning</en>
    <de>Ballenerstellung einschalten</de>
    <fr>Basculer Boule Création</fr>
    </text>

    <text name="action_disableAutomaticPalletPusher">
    <en>disable automatic pallet pusher</en>
    <de>Automatik Modus ausschalten (Palettenschieber)</de>
    <fr>off palette diapo automatique</fr>
    </text>

    <text name="action_enableAutomaticPalletPusher">
    <en>enable automatic pallet pusher</en>
    <de>Automatik Modus einschalten (Palettenschieber)</de>
    <fr>Interrupteur coulissant automatique de palettes</fr>
    </text>

    <text name="action_disableAutomaticBalePusher">
    <en>disable automatic bale pusher</en>
    <de>Automatik Modus ausschalten (Ballenschieber)</de>
    <fr>off glissière à billes automatique</fr>
    </text>

    <text name="action_enableAutomaticBalePusher">
    <en>enable sutomatic bale pusher</en>
    <de>Automatik Modus einschalten (Ballenschieber)</de>
    <fr>Mettez glissière à billes automatique</fr>
    </text>

    <text name="warning_pleaseDetachFirstTractor">
    <en>please detach first the tractor!</en>
    <de>Bitte hänge zuerst die Zugmaschine ab!</de>
    <fr>S'il vous plaît dépend d'abord du tracteur!</fr>
    </text>

    <text name="function_palletSellingPoint">
    <en>Here you can sell your pallets and bales, support all pallets and bales of the Fliegl PFS16000 pallet filling station.</en>
    <de>Hier kannst du deine Paletten und Ballen verkaufen, Unterstützung aller Paletten und Ballenarten der Fliegl PFS16000 Palettenabfüllstation.</de>
    <fr>Ici vous pouvez vendre vos palettes et balles, le soutien de toutes les palettes et les types de billes de Fliegl PFS16000 station de remplissage de la palette.</fr>
    </text>
    </l10n>
    <specializations>
    <specialization name="digitalDisplay" className="Display" filename="scripts/digitalDisplay.lua"/>
    <specialization name="flieglPFS16000" className="FlieglPFS16000" filename="scripts/FlieglPFS16000.lua"/>
    </specializations>

    <vehicleTypes>
    <type name="palletFillingSystem" className="Vehicle" filename="$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
    <specialization name="attacherJoints" />
    <specialization name="lights" />
    <specialization name="attachable" />
    <specialization name="animatedVehicle" />
    <specialization name="cylindered" />
    <specialization name="turnOnVehicle" />
    <specialization name="powerConsumer" />
    <specialization name="foldable" />
    <specialization name="motorized" />
    <specialization name="steerable" />
    <specialization name="drivable" />
    <specialization name="fillable" />
    <specialization name="fillVolume" />
    <specialization name="shovel" />
    <specialization name="flieglPFS16000" />
    <specialization name="washable" />
    <specialization name="mountable" />
    <specialization name="digitalDisplay" />
    </type>
    </vehicleTypes>

    <storeItems>
    <storeItem rootNode="vehicle" xmlFilename="flieglPFS16000.xml"/>
    <storeItem rootNode="placeable" xmlFilename="palletSellingPoint.xml"/>
    </storeItems>
    </modDesc>

    hier auch nochmal die ganze log.txt...

    Spoiler anzeigen

    GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (14220) 64bit (Build Date: Feb 17 2017)
    Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
    Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
    Application: FarmingSimulator2017
    Main System
    CPU: AMD FX(tm)-8350 Eight-Core Processor
    Memory: 8156 MB
    OS: Windows NT 10.0 64-bit
    Physics System
    Version: 5.9.5
    Thread(s): 2
    Input System
    Keyboard enabled
    Mouse enabled
    Gamepad/Joystick enabled
    Force Feedback disabled
    Name: SL-6632 Dark Tornado Joystick
    Audio System
    Driver: OpenAL
    Version: 1.1
    Device: Generic Software
    Render System
    Driver: Direct 3D 11
    Card Vendor: NVIDIA Corporation
    Renderer: NVIDIA GeForce GTX 760
    Version: 22.21.13.8205 (1.5.2017)
    Revision: 161
    Feature level: DirectX 11 ON
    Info: Effective window resolution 1920 x 1080
    Started 4 threads for threadpool 'Render threadpool'
    Hardware Profile
    Level: Custom High
    View Distance Factor: 1.050000
    Shadow Quality: 2.000000 Size: 4096 Filter-Size: 16
    Shader Quality: 2
    Skip Mipmaps: 0
    LOD Distance Factor: 1.150000
    Terrain LOD Distance Factor: 1.500000
    Terrain Normal Mapping: Yes
    Foliage View Distance Factor: 1.350000
    Foliage Density: 0.500000
    Volume Mesh Tessellation Factor: 0.850000
    Tyre Tracks Segments Factor: 2.000000
    Max. Number of Shadow Lights: 4
    Max. Number of Lights: 512
    Max. Number of Lights Per Cluster: 32
    MSAA: 4
    Farming Simulator 17
    Version: 1.4.4.0 1.4.4RC8
    Available Languages: de
    Language: de
    Time: 2017-10-25 13:10:40
    Register configuration 'inputAttacherJoint'
    Register configuration 'attacherJoint'
    Register configuration 'frontloader'
    Register configuration 'motor'
    Register configuration 'baseColor'
    Register configuration 'wheel'
    Register configuration 'rimColor'
    Register configuration 'design'
    Register configuration 'designColor'
    Register configuration 'vehicleType'
    Game vehicle types loaded
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    Error: Missing descVersion attribute in mod AIVehicleExtensionmaster
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    Load mod: FS17_CaseIHPumaCVXOld (Version: 1.0.0.1)
    Load mod: FS17_CaseIH_Maxxum_PACK_CF18_Mods (Version: 1.2.0.0)
    Load mod: FS17_CaseMXM190FullPack (Version: 1.0)
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    Load mod: FS17_cFliegl_ASW_271c_V2 (Version: 2.1.3)
    Load mod: FS17_cFliegl_ASW_391_V3 (Version: 3.1.1)
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    Load mod: FS17_Fendt300VarioFull (Version: 1.0)
    Load mod: FS17_fendt300_with_beaconLights (Version: 1.0.0.0)
    Load mod: FS17_Fendt500Vario_820PowerLS (Version: 2.1.0)
    Load mod: FS17_Fendt700er_Pack (Version: 1.1)
    Load mod: FS17_fendt800 (Version: 1.0.0.0)
    Load mod: FS17_Fendt820VarioTMS (Version: 1.2.0.0)
    Load mod: FS17_fendt900BlackBeauty (Version: 1.0.0.0)
    Load mod: FS17_FendtFarmer31xLSA (Version: 1.0.1.0)
    Load mod: FS17_fendtGT255 (Version: 1.0.0.1)
    Load mod: FS17_fendtHarvesterPackage (Version: 1.0.0.2)
    Load mod: FS17_Fendt_weight_2500kg (Version: 1.0.0.0)
    Load mod: FS17_Fendt_Xylon_V1_1 (Version: 1.1)
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    Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Sascha/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_flieglPFS16000/modDesc.xml'.
    Load mod: FS17_flieglPFS16000
    Error: Missing descVersion attribute in mod FS17_flieglPFS16000
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    Warning: Missing l10n for button notesOpenClose in FS17_NotesMod
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    Warning: Missing l10n for button Godet in Fuchs_MHL_350_LS17
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    Load mod: Maschio_Gabbiano_6000_Super_MF850_v1_1 (Version: 1.1)
    Load mod: MASSEYFERGUSON_7700_SERIES_AstropolisModding (Version: 3.0.0.0)
    Load mod: MB3D_JohnDeere7030_V1 (Version: 1.0.0.0)
    Load mod: Mengele_DR57_LS17 (Version: 1.0.0.0)
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    Load mod: Rolling_Pastures_NZ (Version: 1.0.0)
    Load mod: Rotech_830_Bulldozer_FS17 (Version: 1.0)
    Load mod: ScaniaP420 (Version: 1.1)
    Load mod: SchmitzCargobull (Version: 1.0.0.0)
    Load mod: Schwarzmueller_TiefladerV1_5 (Version: 1.0.0.0)
    Load mod: Sennebogen_718_E_Fs17 (Version: 1.0.0.0)
    Warning: Missing l10n for button support in Sennebogen_718_E_Fs17
    Load mod: Sennebogen_718_fs17 (Version: 1.0.0.0)
    Warning: Missing l10n for axis ALSTOREXTENSION in Sennebogen_718_fs17
    Load mod: SteyrCVTtier4B (Version: 1.0.0.0)
    Load mod: SteyrProfiCVT (Version: 1.0.0.0)
    Load mod: StrautmannSZK1402 (Version: 1.0.0.0)
    Load mod: StrautmannTeraVitesse4601 (Version: 1)
    Load mod: Suer800Kg (Version: 1)
    Load mod: TandemDieselTrailer_H97 (Version: 1.0.0.0)
    Load mod: timber_runner_autoload_FS17 (Version: 1.1.0.17)
    Load mod: Unimog406UniversalPack (Version: 3.0.0)
    Load mod: UniversalLGS220 (Version: 1.0)
    Load mod: ValtraNSeries (Version: 1)
    Load mod: Volvol60G (Version: 1.0.0.0)
    Load mod: Waffel_Kaiser (Version: 1.0.0.0)
    Load mod: ZZZ_driveControl (Version: 4.10)
    Load mod: ZZZ_fastForward (Version: 2.1)
    Load mod: ZZZ_FeedBales_FS17 (Version: 2.0)
    Load mod: ZZZ_GPS (Version: 5.01)
    Load mod: zzz_ManualCuttingWoodHarvester (Version: 1)
    Error: Can't load resource 'C:/Users/Sascha/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_RauchMDS191_pawlo101299/icon_rozsiewacz.png'.
    Error: Can't load resource 'C:/Users/Sascha/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/StrautmannSZK1402/store_metaltechDB8000.png'.


    Ich habe auch schon eine ältere Version des Mods (V1.0.0.5) ausprobiert, die schafft es auch ingame, da crasht nach einigen Minuten aber das Spiel und haut mir die Log mit Error's voll.


    hoffe mir kann jemand helfen...


    mfg 6930Premium

    • Offizieller Beitrag

    Aloha 6930!

    Was mir als erstes auffällt, die Log nächstes mal bitte im Dateianhang hinzufügen, wie dte dir das angeraten hat in deinem anderen Post -> Info bei Modsupport! Die meißten, wie ich auch, nutzen lieber Notepad++ oder ähnliche Programme, um solche Logs zu lesen, da kann man wenigstens 'ne Zeile mit angeben, wo was auftritt.
    Zweitens und eigentlich das erste was auffällt: AiVehicleExtensions schmeißt einen Fehler, solltest du also entfernen.
    Als nächstes: Für jede Map sollte man wirklich nur die notwendigen Mods laden und vor allem ganz, ganz, ganz wichtig: Alle anderen Modmaps müssen komplett aus dem Ordner raus! Das gibt nur Probleme.
    Also: VehicleExtension deaktivieren, besser noch deinstallieren, die Stappenbach aus dem Ordner entfernen (-> Irgendwo anders zwischenlagern) und dann nochmal probieren.

    Wenn das immer noch nichts bringt: Mods Ordner komplett aufräumen, Map und Startpack einfügen und danach einzeln die von dir gewünschten Mods hinzufügen, bis der Schuldige auftaucht.

    MfG Lea.

    • Offizieller Beitrag

    Kein Thema 6930! :uglyspitze:

    Moin,
    was wird mit den Küken von der Hühnerzucht, nicht die vom Hof,sondern die vom Hühnerhof?

    Im Downloadthread gibt's einen wahnsinnig tollen Mapleitfaden, der eigentlich alles wichtige schön darlegt. Runterladen und lesen ist meine Empfehlung. :thumbup:

  • @Farmer AndreK

    Code
    Load mod: FS17_Fliegl_Animal_Transport_Pack (Version: 1.0.0.0)


    Das StartVehiclePack musst du auch entpacken und die darin enthaltenen Dateien in deinen Mod-Ordner packen. Mit der ersten Version vom Animal-Transport-Pack kann man die Tiere der HBMR logischerweise nicht laden, weil es die damals noch nicht gab.

    Und die alte HBM ausm Mod-Ordner nehmen, für was brauchst die noch wenn die HBMR spielst?

    Und warum hast du den M-Company-Graphics und die HBMR entpackt?

    Wenn es dir dabei um die Performance geht, solltest du auch auf Dinge wie den MapAutosave verzichten.

    Am besten auch mal die ganzen anderen "alten" Versionen aus dem StartVehiclePack der HBM gegen die neuen austauschen.

  • Hallo Farmerandy,

    ich möchte einen Bug im Gemüseanbau melden.
    Es geht um feststeckenden Weißkohlkopf am Ende der Pallisade.
    Dieser hat sich nach dem Zusammenschieben mit dem Traktor in der Pallisade verfangen und lässt sich nicht mehr entfernen.
    Der Kohlkopf ist angreifbar und beweglich (links, rechts, etwas hoch und runter) jedoch lässt er sich nicht aus der Pallisade heben, als wenn er darin gefangen ist.
    Was muss ich im Savegame anpassen damit dieser daraus entfernt wird?

    Anbei mal die Log & Savegame (Savegame habe ich um Fehler mit Mods auszuschließen aufgeräumt, also nur die Map alleine aktiviert).
    Einfach in den JCB Lader wechseln und Du stehst direkt vor dem Problem.

  • Hallo Farmerandy,

    ich möchte einen Bug im Gemüseanbau melden.
    Es geht um feststeckenden Weißkohlkopf am Ende der Pallisade.
    Dieser hat sich nach dem Zusammenschieben mit dem Traktor in der Pallisade verfangen und lässt sich nicht mehr entfernen.
    Der Kohlkopf ist angreifbar und beweglich (links, rechts, etwas hoch und runter) jedoch lässt er sich nicht aus der Pallisade heben, als wenn er darin gefangen ist.
    Was muss ich im Savegame anpassen damit dieser daraus entfernt wird?

    Anbei mal die Log & Savegame (Savegame habe ich um Fehler mit Mods auszuschließen aufgeräumt, also nur die Map alleine aktiviert).
    Einfach in den JCB Lader wechseln und Du stehst direkt vor dem Problem.

    Hallo vin_KaiZen,

    hast Du es mal versucht den Kohlkopf mit UAL "aufzusammeln"? Das ist meist die einfachste Lösung. Eine andere Möglichkeit wäre den Kohlkopf aus der vehicles.xml zu löschen.

    VG, skunk

  • Hallo,
    wie Chris das Problem von unserem Dedi-Server schon beschrieben hat: https://www.modding-welt.com/thread/16150-p…gmann-reloaded/

    Liegt es daran das zu viele Bäume (siehe Anhang) schon auf der Map platziert sind?

    Danke im voraus für die Hilfe.

    Gruß
    AluJohn
    Land & Forst GmbH


    Lade dir das hier runter und packe es in den Mods Ordner.

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