@'matthiaspfaff
Ich würde sagen zu viel
MFG
@'matthiaspfaff
Ich würde sagen zu viel
MFG
Mutterboden zum Komposter und mit dem Kies (noch) die Wege verschönern.
Mutterboden zum Komposter und mit dem Kies (noch) die Wege verschönern.
Habs Versucht zu Verkaufen nirgends ne annahme Sinnlos Sprit vergeudet
Habs Versucht zu Verkaufen nirgends ne annahme Sinnlos Sprit vergeudet
Must auch erst aus dem Mutterboden Kompost machen und den kannste erst Verkaufen
Must auch erst aus dem Mutterboden Kompost machen und den kannste erst Verkaufen
Die ganzen Schüttgüter fallen nach meinem bisherigen Kenntnisstand in der 1.0.0.3 wohl weg, dank Giants und deren unangebrachten Mist Patches. Verstehe eh nicht, warum die für ein kommendes DLC im Hauptspiel neues einfügen, was dort nicht benötigt wird. Vermutlich nur eine Maßnahme um Modder, Mapper, Scripter zu verärgern. Ich als Endkunde bin jedenfalls sehr verärgert darüber, und nach bisherigen Stand der Dinge ist der 17er der letzte LS den ich spiele.
@'matthiaspfaff
Ich würde sagen zu viel
MFG
pscht, nicht verraten....
Wollte die Türen aufmachen, dann ging aber der Helfer mit an, Helfer aus, Tor zu, beim Auf- und Zufahren wurde der Schlepper von den Toren erfasst und gegen die Zwischenwand gepresst. Das Ergebnis seht Ihr aufm Foto. Mit techn. Details kann ich nicht dienen, bin da absoluter Laie der mit FPS zwischen 8 und 10 durchs Spiel schleppert.
Die ganzen Schüttgüter fallen nach meinem bisherigen Kenntnisstand in der 1.0.0.3 wohl weg, dank Giants und deren unangebrachten Mist Patches. Verstehe eh nicht, warum die für ein kommendes DLC im Hauptspiel neues einfügen, was dort nicht benötigt wird. Vermutlich nur eine Maßnahme um Modder, Mapper, Scripter zu verärgern. Ich als Endkunde bin jedenfalls sehr verärgert darüber, und nach bisherigen Stand der Dinge ist der 17er der letzte LS den ich spiele.
Glaube nicht das das im kommenden Update kommt, und glaube auch nicht das die Die modder verärgern wollen. so wie ich mit bekommen habe ist kies lediglich für strassen verschönerung. kanns mir aber ni vorstellen was sich ANDY dabei gedacht hat kies als Haufen zu machen Vllt wars ja für irgend eine weiter Produktion?!?
@Pulimatrix @matthiaspfaff @BlackWolve
Leute Leute. Bleibt bitte beim Thema. Das hier ist der Support-Thread. Es bringt nix, hier über Haufen zu diskutieren. Wir haben das Thema im Griff, es wird sich drum gekümmert.
Vorschläge / Anregungen bitte ausschließlich hier: Anregungen Hof Bergmann
Back to Topic Please!!
Punkt.
Hallo liebe Modigwelt Conummity und @Farmer_Andy
Ich habe habe wie im Titel schon erwähnt, das problem, dass diese wirklich schöne Map fast immer nach dem Speichern abstürzt.
Villeicht kann mir da jemand helfen? Der Log ist frei von Erros, und
Warnings... Bei der alten Hof Bergmann hat alles funtioniert.
Danke im Vorraus für eure Hilfe
Arne
Log:
GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (15417) 64bit (Build Date: Oct 12 2017)
Copyright (c) 2008-2017, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2017, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2017
Main System
CPU: AMD A10-7870K Radeon R7, 12 Compute Cores 4C+8G
Memory: 8145 MB
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
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Thread(s): 2
Input System
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Device: Generic Software
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Debug from the regNewAnimals.lua: Register animal goose (title Gans) successfully
Debug from the regNewAnimals.lua: Register animal pony (title Pony) successfully
Debug from the regNewAnimals.lua: Register animal foal (title Fohlen) successfully
++ loading GasStation Extended - variable fuel price V 1.3.1.0 - 12.01.2017 (by Blacky_BPG)
++ loading GasStation Extended V 1.4.4.0 A - 03.03.2017 (by Blacky_BPG)
++ loading Digital Storage Amount Mover V 1.4.4.0 B - 17.09.2017 (by Blacky_BPG)
++ loading BuyOnSiloTriggers V 1.4.0.0 - 08.02.2017 (by Blacky_BPG)
Register vehicle type: FS17_HofBergmann_Reloaded.transportPallet
Register vehicle type: FS17_HofBergmann_Reloaded.transportPallet2
Register vehicle type: FS17_holmerPack.augerWagon_foldable
Register vehicle type: FS17_holmerPack.tractor_crabSteering
Register vehicle type: FS17_IMT533Deluxe.IMT533
Register vehicle type: FS17_joskinBetimaxRDS7500.animalsLoadedTrailer
keyboardSteerMogli initialized
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversalOverload
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteMilkBarrel
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteMilkBarrelOverload
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal_mst
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal_mstOverload
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniFuel
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal_hookLift
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal_hookLiftOverload
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal_man
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal_manOverload
Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversalTank
Register vehicle type: FS17_KroneBigXCargo.BigX
Register configuration 'refillNetRoles'
Register configuration 'refillFoilRoles'
Register vehicle type: FS17_KroneUltimaCF155XC.KroneUltimaCF155XC
Register vehicle type: FS17_KroneUltimaCF155XC.netRolePallet
Register vehicle type: FS17_KroneUltimaCF155XC.PalletFoilCartons
\__ Register fillType: 'Nitram 34.5N' (nitram) [key 89]
\____ Add fillType: 'Nitram 34.5N' to category: 'FILLTYPE_CATEGORY_BULK' [key 1]
\_____ Register heap for: 'Nitram 34.5N'
\__ Register fillType: 'Falscher Mix' (fertilizerTrash) [key 90]
\____ Add fillType: 'Falscher Mix' to category: 'FILLTYPE_CATEGORY_LIQUID' [key 2]
Register vehicle type: FS17_liquidFertilizerProductionPack.fertilizerMixer
Register vehicle type: FS17_liquidFertilizerProductionPack.fertilizerMixerOverload
Register vehicle type: FS17_liquidFertilizerProductionPack.fertilizerTrailer
Register vehicle type: FS17_liquidFertilizerProductionPack.fertilizerTrailerOverload
Register vehicle type: FS17_lizardFloodLightTrailer.lizardFloodLightTrailer
Register vehicle type: FS17_LS540.animalsLoadedTrailer
Register vehicle type: FS17_metalTechPP20_Autoload.augerWagonAutoload
Register vehicle type: FS17_NewHollandTM175Project.NewHollandTM
Register vehicle type: FS17_oldTankTrailer.oldTankTrailer
Register vehicle type: FS17_oldTankTrailer.oldPlatformTrailer
Register vehicle type: FS17_Pickup.Pickup
Register vehicle type: FS17_poettingerUniversalAutoLoader.universalLoader
Register vehicle type: FS17_ROCRT1000.ROCRT1000
Script loaded: sawdust.lua (v1.1.1)
Register vehicle type: FS17_Schmitz_Cool_liner.SchmitzCoolLiner
Register vehicle type: FS17_slurrySpreaderPack.manureBarrelExtended
Register vehicle type: FS17_TAM_ShiftableWeight.tamWeight_shiftable
Register vehicle type: FS17_Unimog_400.U400
Register vehicle type: FS17_universalShippingTray.universalShippingTray
Register vehicle type: FS17_Valmet02.valmet
Register vehicle type: FS17_Valtra_T_Series_update.valtraT
Register vehicle type: FS17_Valtra_T_Series_update.valtraT1
Register vehicle type: FS17_ValtraS_Series.ValtraSSeries
VehicleWaterBreak v17.0.0 by Heady - planet-ls.de
Register vehicle type: FS17_zunhammer18500PE_Universal.zunhammerUniversal
Register vehicle type: FS17_zunhammer18500PE_Universal.zunhammerUniversalOverload
Register vehicle type: FS17_zunhammerOverloadStation.zunhammerOverloadStation
Register vehicle type: FS17_zz_cool_Van.coolvan
Register vehicle type: FS17Contest_BSS_PS2.BSS
Register vehicle type: FS17Contest_FENDT_800_Favorit.fendt
Register vehicle type: FS17Contest_Fiatagri140_90DT_Turbo.140_90
Register vehicle type: FS17Contest_JD6250R.JD6250R
Register vehicle type: FS17Contest_myModArmer.SalmonCheetah
Register vehicle type: FS17Contest_newHolland_1X0_90.newHollandFiatAgri
Register vehicle type: FS17Contest_Rolland_BH_6.RollandBH
Warning: 'ROLLAND' is an unknown brand! Using Lizard instead!
(C:/Users/Arne/Documents/My
Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17Contest_Rolland_BH_6/Rolland_BH_6.xml)
[Seasons] Loading Seasons 1.0.0.0-release_1.0.0.0_f785d5e - 1aaf29974de84a038fff590cf6e1179a
Register vehicle type: FS17Contest_strautmannAperion.Aperion
Register vehicle type: FS17Contest_TajfunEGV80AHK_50k.TajfunWinch
Register vehicle type: FS17Contest_terralandtn_profi.terraland_ferti
Register vehicle type: FS17Contest_Valmet02.valmet
Register vehicle type: FS17Contest_Zetor6911FL.zetor_by_thenevsova36
Register vehicle type: FS_17UnimogU1600NeueFHFullV3.Unimog
Register vehicle type: HoT_Balespike.UALImplement
Register vehicle type: HoT_DPW180_UAL.transportTrailerUAL
Register vehicle type: HoT_Palletfork.UALImplement
Register vehicle type: Marshall_BaleTrailerPack_UAL.MarshallBaleTrailer
--- installing driveControl by upsidedown into Drivable, Steerable and VehicleMotor...
dataS/cameraPath01.i3d (0.25) ms
dataS/cameraPath02.i3d (0.25) ms
dataS/cameraPath03.i3d (0.16) ms
data/sky/skyUS_day_night.i3d (83.23) ms
data/sky/rain.i3d (3.93) ms
data/sky/hail.i3d (2.49) ms
data/sky/dust.i3d (1.88) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17Contest_Seasons/resources/environment/snow.i3d (1.60) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/map01.i3d (24790.24) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/pig/pig4.i3d (48.41) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/pig/pig3.i3d (11.86) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/pig/pig.i3d (13.71) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/pig/pig2.i3d (12.91) ms
C:/Users/Arne/Documents/My
Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/pig/ferkel03_01.i3d
(13.29) ms
C:/Users/Arne/Documents/My
Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/pig/ferkel03_02.i3d
(29.14) ms
C:/Users/Arne/Documents/My
Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/pig/ferkel03_04.i3d
(17.29) ms
C:/Users/Arne/Documents/My
Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/pig/ferkel05_01.i3d
(14.12) ms
C:/Users/Arne/Documents/My
Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/pig/ferkel05_02.i3d
(12.77) ms
C:/Users/Arne/Documents/My
Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/pig/ferkel05_04.i3d
(13.03) ms
C:/Users/Arne/Documents/My
Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/pig/ferkel03_03.i3d
(12.55) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/cat/Cat2.i3d (14.88) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/sheep/sheep02.i3d (12.87) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/sheep/sheep01.i3d (11.46) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/sheep/sheep03.i3d (12.00) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/cow/cow1.i3d (25.93) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/cow/cow.i3d (15.59) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/goose/goose1a.i3d (11.10) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/goose/goose2b.i3d (9.10) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/goose/goose3a.i3d (5.38) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/goose/goose1b.i3d (4.64) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/goose/goose3b.i3d (5.34) ms
C:/Users/Arne/Documents/My
Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/farmer/farmer_blue.i3d
(55.21) ms
C:/Users/Arne/Documents/My
Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/farmer/farmer_vet.i3d
(35.85) ms
C:/Users/Arne/Documents/My
Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/farmer/afrikaner.i3d
(32.65) ms
C:/Users/Arne/Documents/My
Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/farmer/worker1.i3d
(34.23) ms
C:/Users/Arne/Documents/My
Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/farmer/cornerShopWoman.i3d
(49.18) ms
C:/Users/Arne/Documents/My
Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/farmer/streetworker1.i3d
(32.99) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/farmer/woman2.i3d (49.46) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/farmer/woman1.i3d (26.29) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/dog/dog.i3d (10.52) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/fox/fox.i3d (21.52) ms
C:/Users/Arne/Documents/My
Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/pony/ponyAmber.i3d
(19.82) ms
C:/Users/Arne/Documents/My
Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/pony/ponyBlack.i3d
(20.21) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/donkey/donkey.i3d (32.27) ms
C:/Users/Arne/Documents/My
Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_BergmannFarmEquipmentPack/materials/unloadingEffects.i3d
(15.26) ms
MaterialHolder for Kotte Universal loaded successfull!
MaterialType fluid registered successfull!
*** ChoppedStraw v1.0.0.7 | register specialization
*** ChoppedStraw v1.0.0.7 | specialization added to 7 vehicle types
## Courseplay: setting up signs
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/img/signs/normal.i3d (0.44) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/img/signs/cross.i3d (0.57) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/img/signs/unload.i3d (0.70) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/img/signs/wait.i3d (0.80) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/img/signs/start.i3d (0.73) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/img/signs/stop.i3d (0.72) ms
## Courseplay: setting up fields (basic)
## Courseplay: loading settings from "courseplaySettings.xml"
## Courseplay: setting up hud
## Courseplay: setting up debug channels
## Courseplay: setting up globalInfoText
## Courseplay: loading courses and folders from "courseManager.xml"
## Courseplay: register later loaded mods
[Info from the FlieglPFS16000_HayBaleFix.lua]: Overwrite createBale
function from the FlieglPFS16000.lua to load the new hay bales from the
Hof Bergmann map.
Script StableManureArea v1.0.0-15 by Marhu hook AnimalHusbandry.updateManure! Support on Marhu.net - HOME
--- loading KeyboardSteer v2.1 by mogli ---
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_kotteUniversalPack/materials/unloadingEffects.i3d (15.08) ms
MaterialHolder for Kotte Universal loaded successfull!
MaterialType fluid registered successfull!
C:/Users/Arne/Documents/My
Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_liquidFertilizerProductionPack/materialHolder/materialHolder.i3d
(21.35) ms
MaterialHolder for Fertilizer Production Pack loaded successfull!
*** ManualCover v1.0.0.0 specialization loading ***
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_oldTankTrailer/materials/unloadingEffects.i3d (14.71) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_oldTankTrailer/materials/tensionBelt.i3d (6.70) ms
MaterialHolder for OldTankTrailer loaded successfull!
MaterialType fluid registered successfull!
RealClock - INFO: RealClock loading
RealClock - INFO: Read from xml C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods//realClock.xml
--- loading TrailerAssist v2.0 by mogli ---
C:/Users/Arne/Documents/My
Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_zunhammer18500PE_Universal/materials/unloadingEffects.i3d
(17.19) ms
MaterialHolder for Zunhammer Universal loaded successfull!
MaterialType fluid registered successfull!
C:/Users/Arne/Documents/My
Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_zunhammerOverloadStation/materials/unloadingEffects.i3d
(14.38) ms
MaterialHolder for Zunhammer OverloadStation loaded successfull!
MaterialType fluid registered successfull!
--- loading driveControl mod V4.10 (by upsidedown)---
--- fast Forward Mod V2.1 loaded --- (by upsidedown)
--- loading GPS mod V5.01 --- (by upsidedown)
C:/Users/Arne/Documents/My
Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17Contest_Seasons/resources/environment/snow_materialHolder.i3d
(8.12) ms
C:/Users/Arne/Documents/My
Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17Contest_Seasons/resources/replacementTextures/replacementTexturesMaterialHolder.i3d
(222.91) ms
Enabled withering
*** ChoppedStraw v1.0.0.7 | loading straw types
*** ChoppedStraw v1.0.0.7 | fertilizing fruittypes: barley wheat rape sunflower maize soybean
*** ChoppedStraw v1.0.0.7 | loaded 4 straw types
data/vehicles/tools/bredal/F2WS4000.i3d (42.19) ms
data/vehicles/tools/lely/lelySplendimo320FC.i3d (40.13) ms
data/vehicles/trailers/bergmann/bergmannRepex34S.i3d (57.45) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_KramerKL308T/kramerShovel.i3d (74.88) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_KramerKL308T/kramer308T.i3d (195.88) ms
loading C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017//driveControl_config.xml for driveControl-Mod configuration
driveControl module shuttle started
driveControl module fourWDandDifferentials started
driveControl module cruiseControl started
driveControl module showNearestFillLevel started
driveControl module pipeCam started
driveControl module implementControl started
driveControl module softGas started
driveControl module showMotor started
driveControl module variGear not started
driveControl module freeSteering started
driveControl module inching started
driveControl softGas maxGasOnModifier set to 30%
driveControl motor autoTurnOff set to true
driveControl freeSteering analog input ENABLED
driveControl freeSteering analog deadzone set to 10%
GPS mod inserted into Drivable Specialization (should happen only once!)
GPS mod inserted into Vehicle Camera (should happen only once!)
data/vehicles/trailers/krampe/krampeBandit750.i3d (36.37) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_kotteUniversalPack/kotteUni_fuel.i3d (434.25) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_FarmtechTrailerPack/farmtechSuperfex800.i3d (105.30) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_BergmannFarmEquipmentPack/wheelBarrow_barrel.i3d (58.85) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_BergmannFarmEquipmentPack/transportBarrow.i3d (1.28) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_grimmeAL8022_QuantumAutoload/grimmeSL8022.i3d (279.41) ms
C:/Users/Arne/Documents/My
Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_zunhammerOverloadStation/zunhammerOverloadStation.i3d
(391.22) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_zunhammer18500PE_Universal/zunhammer18500PE.i3d (317.89) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_FarmtechTrailerPack/farmtechTDK1600.i3d (76.81) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_fendtGT255/fendtGT255.i3d (253.86) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_cattleDroverTrailer/cattleDroverTrailer.i3d (60.58) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_itRunnerPack/itRunner/containerSilage.i3d (89.87) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_TAM_ShiftableWeight/tam_gewicht.i3d (22.27) ms
C:/Users/Arne/Documents/My
Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Fliegl_Animal_Transport_Pack/flieglAnimalTrailerTK.i3d
(266.06) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_oldTankTrailer/oldTankTrailer.i3d (94.06) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_lindnerBF450_Pack/lindnerBF450.i3d (233.22) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_lindnerBF450_Pack/stollFrontLoaderFZ.i3d (42.53) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_lindnerBF450_Pack/stollToolShovel.i3d (84.31) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_lindnerBF450_Pack/stollToolManureGrabFork.i3d (2.02) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_lindnerBF450_Pack/farmtechTDK1600.i3d (82.29) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_slurrySpreaderPack/VE8000.i3d (209.35) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_metalTechPP20_Autoload/pp20.i3d (209.54) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_universalShippingTray/universalShippingTray5k.i3d (106.45) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_FordTransit/fordTransit.i3d (199.71) ms
C:/Users/Arne/Documents/My
Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/vehicles/transportPallet/transportPalletWood.i3d
(1.24) ms
C:/Users/Arne/Documents/My
Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/vehicles/transportPallet/transportPallet.i3d
(2.00) ms
data/vehicles/steerable/jcb/jcb325T.i3d (87.92) ms
data/vehicles/tools/jcb/jcbPalletFork.i3d (30.51) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Fliegl_DPW80/flieglTransporter.i3d (228.15) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Valmet02/Valmet02.i3d (486.29) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17Contest_FENDT_800_Favorit/fendt_800.i3d (559.00) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17Contest_Fiatagri140_90DT_Turbo/Fiatagri_140_90.i3d (1297.98) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_NewHollandTM175Project/NewHollandTMBig.i3d (1032.42) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/HoT_Palletfork/stollToolPalletFork.i3d (121.01) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/HoT_Balespike/stollToolBaleFork.i3d (182.11) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17Contest_Valmet02/PikaJames.i3d (47.60) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Valmet02/frontloaderTools/shovel.i3d (22.22) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_CSZ_set/filename/bennaMultiusoL4000.i3d (36.44) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_CSZ_set/filename/forcaPunteReclinabili.i3d (23.02) ms
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data/vehicles/tools/stoll/stollFrontLoaderFZ60.i3d (25.07) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_flieglPFS16000/flieglPFS16000.i3d (343.99) ms
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Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/objects/bales/roundbaleHay_w112_d130.i3d
(39.49) ms
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C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/objects/pallets/siloTire.i3d (0.55) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/objects/bales/baleHay240.i3d (8.93) ms
C:/Users/Arne/Documents/My
Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/vehicles/BigBags/bigBagPigFood.i3d
(4.40) ms
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C:/Users/Arne/Documents/My
Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/vehicles/BigBags/bigBagFertilizer.i3d
(2.60) ms
C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_liquidFertilizerProductionPack/bigBagNitram.i3d (2.66) ms
data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.i3d (40.12) ms
C:/Users/Arne/Documents/My
Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_FarmingTablet/placeableObject/FarmingTabletLoadingStation.i3d
(222.32) ms
C:/Users/Arne/Documents/My
Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/vehicles/BigBags/bigBagSeeds.i3d
(2.59) ms
dataS2/character/player/player01.i3d (417.45) ms
Bitte Log-Dateien immer in einen Spoiler packen (hab dir das mal gemacht), oder noch besser: Als Dateianhang. Und bitte das Problem etwas genauer beschreiben. Was machst du gerade ingame? Tritt der Fehler an einer bestimmten Stelle auf, oder immer zur gleichen Uhrzeit?
Zum einen was David schrieb, zum anderen: Wurde nicht das CSZ-Toolpack schonmal als Bösewicht identifiziert? Ziemlich am Anfang des Threads?
Danke erstmal für die schnellen antworten. Leider bin ich in sachen Foren nicht so Fortgeschritten und habe auch den Log.txt hinweis überlesen .
Jetzt genauere infos zu meinen Problem:
Ich bin grade dabei, meine Fahrzeuge, Kontostand usw. auf die Reloadet Map zu übertragen, was heißt 2 Mille ercheatet, und Fahrzeuge gekauft. Bei diesem Safegame habe ich auch darauf geachtet, das alle Mods gescheid laufen, denn wie vielleicht aus dem Log entnommen, laufen fast alle Mods 100% rund, die Mods die "Warnings" verursacht haben, habe ich zum Großen teil entfernt. Im Anschluss versuche ich nachmal einen Aktuellen Log anzuhängen. Tobi meinte ja, dass ich das CSZ-Tollpack rausnehmen sollle, aber ich würde erstmal andere Wege finden wollen um dieses Pack weiter verwenden zu können. LS verhält sich beim Speichern so:
Ich speichere, das Laggt es kurz und entweder kann ich weiter spielen; es hängt sich auf, sodass nur killen hilft, oder es kommt die Fehlermeldung seitens Windows dass "Giants Engine" nicht mehr funktionieren würde. Einmal bekam ich eine Fehlermeldung, dass nicht auf den Speicher geschrieben werden konnte, was aber an der Map liegen sollte, weil Ich eine Neue HDD habe und auch noch 60 GB frei sind.
Der letzte Speicher absturz war kurz vor einbruch der Nacht, leider kann ich aber noch keine Regelmässigkeit feststellen
Und das mit dem Spoiler habe ich noch nicht ganz verstanden, wie ich das machen kann
...Tobi meinte ja, dass ich das CSZ-Tollpack rausnehmen sollle, aber ich würde erstmal andere Wege finden wollen um dieses Pack weiter verwenden zu können....
Find ich toll. Ich hab ein Problem, jemand gibt mir einen Lösungsansatz, soweit hat es also funktioniert, das Support-Forum. Allerdings probier ich es noch nicht mal aus, sondern poste munter weiter, dass mir bitte jemand helfen soll.... Beitrag bearbeitet, bitte höflich bleiben. Gruß, SnookieSnu
Danke erstmal für die schnellen antworten. Leider bin ich in sachen Foren nicht so Fortgeschritten und habe auch den Log.txt hinweis überlesen .
Jetzt genauere infos zu meinen Problem:
Ich bin grade dabei, meine Fahrzeuge, Kontostand usw. auf die Reloadet Map zu übertragen, was heißt 2 Mille ercheatet, und Fahrzeuge gekauft. Bei diesem Safegame habe ich auch darauf geachtet, das alle Mods gescheid laufen, denn wie vielleicht aus dem Log entnommen, laufen fast alle Mods 100% rund, die Mods die "Warnings" verursacht haben, habe ich zum Großen teil entfernt. Im Anschluss versuche ich nachmal einen Aktuellen Log anzuhängen. Tobi meinte ja, dass ich das CSZ-Tollpack rausnehmen sollle, aber ich würde erstmal andere Wege finden wollen um dieses Pack weiter verwenden zu können. LS verhält sich beim Speichern so:
Ich speichere, das Laggt es kurz und entweder kann ich weiter spielen; es hängt sich auf, sodass nur killen hilft, oder es kommt die Fehlermeldung seitens Windows dass "Giants Engine" nicht mehr funktionieren würde. Einmal bekam ich eine Fehlermeldung, dass nicht auf den Speicher geschrieben werden konnte, was aber an der Map liegen sollte, weil Ich eine Neue HDD habe und auch noch 60 GB frei sind.
Der letzte Speicher absturz war kurz vor einbruch der Nacht, leider kann ich aber noch keine Regelmässigkeit feststellen
Und das mit dem Spoiler habe ich noch nicht ganz verstanden, wie ich das machen kann
Oh schön bin ich Wenigtens ni alleine mit dem Problem! bei mir taucht es immer auf ab einbruch der Nacht oder 3-4 stunden nach sonnen Aufgang. letztens auch wo ich die ultima frisch gekauft habe und ballen größe einstellen wollte schmierte game ab!
Beitrag bearbeitet, da Ursprungspost gelöscht. Gruß, SnookieSnu
Zum einen was David schrieb, zum anderen: Wurde nicht das CSZ-Toolpack schonmal als Bösewicht identifiziert? Ziemlich am Anfang des Threads?
Nachdem ich freundlicherweise - danke @matthiaspfaff -
darauf hingewiesen wurde, dass ich diesen Lösungsweg versuchen solle, habe ich das auch getan - Leider ohne Erfolg. Das problem besteht nach wie vor
Dann ist es gut möglich, dass Giants irgendwas kaputtgefixt hat, da von dem, was da "korrigiert" wurde, nie irgendwas im 1.4.4 Patch bei uns Probleme gemacht hat.
Jedenfalls kommen bei mir hin und wieder auch Gamefreezes auf, bei denen ich vermute, dass sie mit dem Sleeptimer der Festplatte(n) zu tun haben.
english plssss love the map play it all 6all the time ime from australia i watch snu video to help me understand the lanuage difference and pray a lot ha ha i cante up grade as i will not beable to open the doors i tried pls help thanks
Just load the map again, and you can open the doors again (but not from vehicles).
Hof Bergmann - Reloaded - Maps - Modding Welt
english plssss love the map play it all 6all the time ime from australia i watch snu video to help me understand the lanuage difference and pray a lot ha ha i cante up grade as i will not beable to open the doors i tried pls help thanks
Language is spanish, but you only need see the video.
Och sehe schon die Übergangslösung ist also die Version zu downgraden? Ist das möglich?
Das sollte nur heißen, dass möglicherweise Windoof im Hintergrund irgendwas ausführt, was dann der Giantsengine nicht gefällt und die dann den virtuellen Stinkefinger ausfährt, da es offenbar nichts (oder nicht viel) mit irgendwelchen Mods zu tun hat.
Edit: Auch bei neuester/neuerer Hardware kann irgendwo ein Knick drin sein. Den zu finden ist fast unmöglich, wenn man sich nicht halbwegs auskennt.