Hof Bergmann Reloaded [Offizieller Support] (bis Version 1.0.0.2)

  • Must auch erst aus dem Mutterboden Kompost machen und den kannste erst Verkaufen ;)

    :moin:
    Die ganzen Schüttgüter fallen nach meinem bisherigen Kenntnisstand in der 1.0.0.3 wohl weg, dank Giants und deren unangebrachten Mist Patches. Verstehe eh nicht, warum die für ein kommendes DLC im Hauptspiel neues einfügen, was dort nicht benötigt wird. Vermutlich nur eine Maßnahme um Modder, Mapper, Scripter zu verärgern. Ich als Endkunde bin jedenfalls sehr verärgert darüber, und nach bisherigen Stand der Dinge ist der 17er der letzte LS den ich spiele.

    Gruß
    BlackWolve

  • @'matthiaspfaff

    Ich würde sagen zu viel :ifko und gerrit:

    MFG

    pscht, nicht verraten....

    Wollte die Türen aufmachen, dann ging aber der Helfer mit an, Helfer aus, Tor zu, beim Auf- und Zufahren wurde der Schlepper von den Toren erfasst und gegen die Zwischenwand gepresst. Das Ergebnis seht Ihr aufm Foto. Mit techn. Details kann ich nicht dienen, bin da absoluter Laie der mit FPS zwischen 8 und 10 durchs Spiel schleppert.

    Die SUCHFUNKTION :search: ist keine geheime Sonderfunktion, die nur Landwirte der ersten Ordnung benutzen dürfen.
    Die darf wirklich JEDER Bauer :eine unbeschwerte zeit...: benutzen , klingt komisch, ist aber so...................... :drummerGerrit:

  • :moin: Die ganzen Schüttgüter fallen nach meinem bisherigen Kenntnisstand in der 1.0.0.3 wohl weg, dank Giants und deren unangebrachten Mist Patches. Verstehe eh nicht, warum die für ein kommendes DLC im Hauptspiel neues einfügen, was dort nicht benötigt wird. Vermutlich nur eine Maßnahme um Modder, Mapper, Scripter zu verärgern. Ich als Endkunde bin jedenfalls sehr verärgert darüber, und nach bisherigen Stand der Dinge ist der 17er der letzte LS den ich spiele.

    Glaube nicht das das im kommenden Update kommt, und glaube auch nicht das die Die modder verärgern wollen. so wie ich mit bekommen habe ist kies lediglich für strassen verschönerung. kanns mir aber ni vorstellen was sich ANDY dabei gedacht hat kies als Haufen zu machen :whistling: Vllt wars ja für irgend eine weiter Produktion?!? :hmm::ugly:

  • Hallo liebe Modigwelt Conummity und @Farmer_Andy
    Ich habe habe wie im Titel schon erwähnt, das problem, dass diese wirklich schöne Map fast immer nach dem Speichern abstürzt.
    Villeicht kann mir da jemand helfen? Der Log ist frei von Erros, und
    Warnings... Bei der alten Hof Bergmann hat alles funtioniert.
    Danke im Vorraus für eure Hilfe
    Arne

    Spoiler anzeigen


    Log:
    GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (15417) 64bit (Build Date: Oct 12 2017)
    Copyright (c) 2008-2017, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
    Copyright (c) 2003-2017, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
    Application: FarmingSimulator2017
    Main System
    CPU: AMD A10-7870K Radeon R7, 12 Compute Cores 4C+8G
    Memory: 8145 MB
    OS: Windows NT 6.1 64-bit
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    \____ Add fillType: 'Gänsefutter' to category: 'FILLTYPE_CATEGORY_PIECE' [key 4]
    \__ Register fillType: 'Küken' (chick) [key 72]
    \____ Add fillType: 'Küken' to category: 'FILLTYPE_CATEGORY_PIECE' [key 4]
    \__ Register fillType: 'Milliampere/Stunde' (mAh) [key 73]
    \____ Add fillType: 'Milliampere/Stunde' to category: 'FILLTYPE_CATEGORY_PIECE' [key 4]
    \__ Register fillType: 'Reifen' (tire) [key 74]
    \____ Add fillType: 'Reifen' to category: 'FILLTYPE_CATEGORY_PIECE' [key 4]
    \__ Register fillType: 'Müll' (trash) [key 75]
    \____ Add fillType: 'Müll' to category: 'FILLTYPE_CATEGORY_PIECE' [key 4]
    \__ Register fillType: 'Rotkohl' (redCabbage) [key 76]
    \____ Add fillType: 'Rotkohl' to category: 'FILLTYPE_CATEGORY_PIECE' [key 4]
    \__ Register fillType: 'Weisskohl' (whiteCabbage) [key 77]
    \____ Add fillType: 'Weisskohl' to category: 'FILLTYPE_CATEGORY_PIECE' [key 4]
    \__ Register fillType: 'Salat' (lettuce) [key 78]
    \____ Add fillType: 'Salat' to category: 'FILLTYPE_CATEGORY_PIECE' [key 4]
    \__ Register fillType: 'Tomaten' (tomato) [key 79]
    \____ Add fillType: 'Tomaten' to category: 'FILLTYPE_CATEGORY_PIECE' [key 4]
    \__ Register fillType: 'Rotkohl Setzlinge' (redCabbageSaplings) [key 80]
    \____ Add fillType: 'Rotkohl Setzlinge' to category: 'FILLTYPE_CATEGORY_PIECE' [key 4]
    \__ Register fillType: 'Weisskohl Setzlinge' (whiteCabbageSaplings) [key 81]
    \____ Add fillType: 'Weisskohl Setzlinge' to category: 'FILLTYPE_CATEGORY_PIECE' [key 4]
    \__ Register fillType: 'Kopfsalat Setzlinge' (lettuceSaplings) [key 82]
    \____ Add fillType: 'Kopfsalat Setzlinge' to category: 'FILLTYPE_CATEGORY_PIECE' [key 4]
    \__ Register fillType: 'Käse (gereift)' (cheeseMatured) [key 83]
    \____ Add fillType: 'Käse (gereift)' to category: 'FILLTYPE_CATEGORY_PIECE' [key 4]
    \__ Register fillType: 'Käse (ungereift)' (cheeseYoung) [key 84]
    \____ Add fillType: 'Käse (ungereift)' to category: 'FILLTYPE_CATEGORY_PIECE' [key 4]
    Overriding bale (BALETYPE_DRYGRASS_WINDROW_120_90_240) '$data/objects/squarebales/baleHay240.i3d'
    Overriding bale (BALETYPE_DRYGRASS_WINDROW_112_130) '$data/objects/roundbales/roundbaleHay_w112_d130.i3d'
    Debug from the regNewAnimals.lua: Register animal youngGoose (title Junggans) successfully
    Debug from the regNewAnimals.lua: Register animal goose (title Gans) successfully
    Debug from the regNewAnimals.lua: Register animal pony (title Pony) successfully
    Debug from the regNewAnimals.lua: Register animal foal (title Fohlen) successfully
    ++ loading GasStation Extended - variable fuel price V 1.3.1.0 - 12.01.2017 (by Blacky_BPG)
    ++ loading GasStation Extended V 1.4.4.0 A - 03.03.2017 (by Blacky_BPG)
    ++ loading Digital Storage Amount Mover V 1.4.4.0 B - 17.09.2017 (by Blacky_BPG)
    ++ loading BuyOnSiloTriggers V 1.4.0.0 - 08.02.2017 (by Blacky_BPG)
    Register vehicle type: FS17_HofBergmann_Reloaded.transportPallet
    Register vehicle type: FS17_HofBergmann_Reloaded.transportPallet2
    Register vehicle type: FS17_holmerPack.augerWagon_foldable
    Register vehicle type: FS17_holmerPack.tractor_crabSteering
    Register vehicle type: FS17_IMT533Deluxe.IMT533
    Register vehicle type: FS17_joskinBetimaxRDS7500.animalsLoadedTrailer
    keyboardSteerMogli initialized
    Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal
    Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversalOverload
    Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteMilkBarrel
    Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteMilkBarrelOverload
    Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal_mst
    Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal_mstOverload
    Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniFuel
    Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal_hookLift
    Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal_hookLiftOverload
    Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal_man
    Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal_manOverload
    Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversalTank
    Register vehicle type: FS17_KroneBigXCargo.BigX
    Register configuration 'refillNetRoles'
    Register configuration 'refillFoilRoles'
    Register vehicle type: FS17_KroneUltimaCF155XC.KroneUltimaCF155XC
    Register vehicle type: FS17_KroneUltimaCF155XC.netRolePallet
    Register vehicle type: FS17_KroneUltimaCF155XC.PalletFoilCartons
    \__ Register fillType: 'Nitram 34.5N' (nitram) [key 89]
    \____ Add fillType: 'Nitram 34.5N' to category: 'FILLTYPE_CATEGORY_BULK' [key 1]
    \_____ Register heap for: 'Nitram 34.5N'
    \__ Register fillType: 'Falscher Mix' (fertilizerTrash) [key 90]
    \____ Add fillType: 'Falscher Mix' to category: 'FILLTYPE_CATEGORY_LIQUID' [key 2]
    Register vehicle type: FS17_liquidFertilizerProductionPack.fertilizerMixer
    Register vehicle type: FS17_liquidFertilizerProductionPack.fertilizerMixerOverload
    Register vehicle type: FS17_liquidFertilizerProductionPack.fertilizerTrailer
    Register vehicle type: FS17_liquidFertilizerProductionPack.fertilizerTrailerOverload
    Register vehicle type: FS17_lizardFloodLightTrailer.lizardFloodLightTrailer
    Register vehicle type: FS17_LS540.animalsLoadedTrailer
    Register vehicle type: FS17_metalTechPP20_Autoload.augerWagonAutoload
    Register vehicle type: FS17_NewHollandTM175Project.NewHollandTM
    Register vehicle type: FS17_oldTankTrailer.oldTankTrailer
    Register vehicle type: FS17_oldTankTrailer.oldPlatformTrailer
    Register vehicle type: FS17_Pickup.Pickup
    Register vehicle type: FS17_poettingerUniversalAutoLoader.universalLoader
    Register vehicle type: FS17_ROCRT1000.ROCRT1000
    Script loaded: sawdust.lua (v1.1.1)
    Register vehicle type: FS17_Schmitz_Cool_liner.SchmitzCoolLiner
    Register vehicle type: FS17_slurrySpreaderPack.manureBarrelExtended
    Register vehicle type: FS17_TAM_ShiftableWeight.tamWeight_shiftable
    Register vehicle type: FS17_Unimog_400.U400
    Register vehicle type: FS17_universalShippingTray.universalShippingTray
    Register vehicle type: FS17_Valmet02.valmet
    Register vehicle type: FS17_Valtra_T_Series_update.valtraT
    Register vehicle type: FS17_Valtra_T_Series_update.valtraT1
    Register vehicle type: FS17_ValtraS_Series.ValtraSSeries
    VehicleWaterBreak v17.0.0 by Heady - planet-ls.de
    Register vehicle type: FS17_zunhammer18500PE_Universal.zunhammerUniversal
    Register vehicle type: FS17_zunhammer18500PE_Universal.zunhammerUniversalOverload
    Register vehicle type: FS17_zunhammerOverloadStation.zunhammerOverloadStation
    Register vehicle type: FS17_zz_cool_Van.coolvan
    Register vehicle type: FS17Contest_BSS_PS2.BSS
    Register vehicle type: FS17Contest_FENDT_800_Favorit.fendt
    Register vehicle type: FS17Contest_Fiatagri140_90DT_Turbo.140_90
    Register vehicle type: FS17Contest_JD6250R.JD6250R
    Register vehicle type: FS17Contest_myModArmer.SalmonCheetah
    Register vehicle type: FS17Contest_newHolland_1X0_90.newHollandFiatAgri
    Register vehicle type: FS17Contest_Rolland_BH_6.RollandBH
    Warning: 'ROLLAND' is an unknown brand! Using Lizard instead!
    (C:/Users/Arne/Documents/My
    Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17Contest_Rolland_BH_6/Rolland_BH_6.xml)
    [Seasons] Loading Seasons 1.0.0.0-release_1.0.0.0_f785d5e - 1aaf29974de84a038fff590cf6e1179a
    Register vehicle type: FS17Contest_strautmannAperion.Aperion
    Register vehicle type: FS17Contest_TajfunEGV80AHK_50k.TajfunWinch
    Register vehicle type: FS17Contest_terralandtn_profi.terraland_ferti
    Register vehicle type: FS17Contest_Valmet02.valmet
    Register vehicle type: FS17Contest_Zetor6911FL.zetor_by_thenevsova36
    Register vehicle type: FS_17UnimogU1600NeueFHFullV3.Unimog
    Register vehicle type: HoT_Balespike.UALImplement
    Register vehicle type: HoT_DPW180_UAL.transportTrailerUAL
    Register vehicle type: HoT_Palletfork.UALImplement
    Register vehicle type: Marshall_BaleTrailerPack_UAL.MarshallBaleTrailer
    --- installing driveControl by upsidedown into Drivable, Steerable and VehicleMotor...
    dataS/cameraPath01.i3d (0.25) ms
    dataS/cameraPath02.i3d (0.25) ms
    dataS/cameraPath03.i3d (0.16) ms
    data/sky/skyUS_day_night.i3d (83.23) ms
    data/sky/rain.i3d (3.93) ms
    data/sky/hail.i3d (2.49) ms
    data/sky/dust.i3d (1.88) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17Contest_Seasons/resources/environment/snow.i3d (1.60) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/map01.i3d (24790.24) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/pig/pig4.i3d (48.41) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/pig/pig3.i3d (11.86) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/pig/pig.i3d (13.71) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/pig/pig2.i3d (12.91) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My
    Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/pig/ferkel03_01.i3d
    (13.29) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My
    Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/pig/ferkel03_02.i3d
    (29.14) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My
    Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/pig/ferkel03_04.i3d
    (17.29) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My
    Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/pig/ferkel05_01.i3d
    (14.12) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My
    Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/pig/ferkel05_02.i3d
    (12.77) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My
    Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/pig/ferkel05_04.i3d
    (13.03) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My
    Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/pig/ferkel03_03.i3d
    (12.55) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/cat/Cat2.i3d (14.88) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/sheep/sheep02.i3d (12.87) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/sheep/sheep01.i3d (11.46) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/sheep/sheep03.i3d (12.00) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/cow/cow1.i3d (25.93) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/cow/cow.i3d (15.59) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/goose/goose1a.i3d (11.10) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/goose/goose2b.i3d (9.10) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/goose/goose3a.i3d (5.38) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/goose/goose1b.i3d (4.64) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/goose/goose3b.i3d (5.34) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My
    Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/farmer/farmer_blue.i3d
    (55.21) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My
    Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/farmer/farmer_vet.i3d
    (35.85) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My
    Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/farmer/afrikaner.i3d
    (32.65) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My
    Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/farmer/worker1.i3d
    (34.23) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My
    Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/farmer/cornerShopWoman.i3d
    (49.18) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My
    Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/farmer/streetworker1.i3d
    (32.99) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/farmer/woman2.i3d (49.46) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/farmer/woman1.i3d (26.29) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/dog/dog.i3d (10.52) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/fox/fox.i3d (21.52) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My
    Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/pony/ponyAmber.i3d
    (19.82) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My
    Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/pony/ponyBlack.i3d
    (20.21) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/character/donkey/donkey.i3d (32.27) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My
    Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_BergmannFarmEquipmentPack/materials/unloadingEffects.i3d
    (15.26) ms
    MaterialHolder for Kotte Universal loaded successfull!
    MaterialType fluid registered successfull!
    *** ChoppedStraw v1.0.0.7 | register specialization
    *** ChoppedStraw v1.0.0.7 | specialization added to 7 vehicle types
    ## Courseplay: setting up signs
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/img/signs/normal.i3d (0.44) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/img/signs/cross.i3d (0.57) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/img/signs/unload.i3d (0.70) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/img/signs/wait.i3d (0.80) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/img/signs/start.i3d (0.73) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/img/signs/stop.i3d (0.72) ms
    ## Courseplay: setting up fields (basic)
    ## Courseplay: loading settings from "courseplaySettings.xml"
    ## Courseplay: setting up hud
    ## Courseplay: setting up debug channels
    ## Courseplay: setting up globalInfoText
    ## Courseplay: loading courses and folders from "courseManager.xml"
    ## Courseplay: register later loaded mods
    [Info from the FlieglPFS16000_HayBaleFix.lua]: Overwrite createBale
    function from the FlieglPFS16000.lua to load the new hay bales from the
    Hof Bergmann map.
    Script StableManureArea v1.0.0-15 by Marhu hook AnimalHusbandry.updateManure! Support on Marhu.net - HOME
    --- loading KeyboardSteer v2.1 by mogli ---
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_kotteUniversalPack/materials/unloadingEffects.i3d (15.08) ms
    MaterialHolder for Kotte Universal loaded successfull!
    MaterialType fluid registered successfull!
    C:/Users/Arne/Documents/My
    Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_liquidFertilizerProductionPack/materialHolder/materialHolder.i3d
    (21.35) ms
    MaterialHolder for Fertilizer Production Pack loaded successfull!
    *** ManualCover v1.0.0.0 specialization loading ***
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_oldTankTrailer/materials/unloadingEffects.i3d (14.71) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_oldTankTrailer/materials/tensionBelt.i3d (6.70) ms
    MaterialHolder for OldTankTrailer loaded successfull!
    MaterialType fluid registered successfull!
    RealClock - INFO: RealClock loading
    RealClock - INFO: Read from xml C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods//realClock.xml
    --- loading TrailerAssist v2.0 by mogli ---
    C:/Users/Arne/Documents/My
    Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_zunhammer18500PE_Universal/materials/unloadingEffects.i3d
    (17.19) ms
    MaterialHolder for Zunhammer Universal loaded successfull!
    MaterialType fluid registered successfull!
    C:/Users/Arne/Documents/My
    Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_zunhammerOverloadStation/materials/unloadingEffects.i3d
    (14.38) ms
    MaterialHolder for Zunhammer OverloadStation loaded successfull!
    MaterialType fluid registered successfull!
    --- loading driveControl mod V4.10 (by upsidedown)---
    --- fast Forward Mod V2.1 loaded --- (by upsidedown)
    --- loading GPS mod V5.01 --- (by upsidedown)
    C:/Users/Arne/Documents/My
    Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17Contest_Seasons/resources/environment/snow_materialHolder.i3d
    (8.12) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My
    Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17Contest_Seasons/resources/replacementTextures/replacementTexturesMaterialHolder.i3d
    (222.91) ms
    Enabled withering
    *** ChoppedStraw v1.0.0.7 | loading straw types
    *** ChoppedStraw v1.0.0.7 | fertilizing fruittypes: barley wheat rape sunflower maize soybean
    *** ChoppedStraw v1.0.0.7 | loaded 4 straw types
    data/vehicles/tools/bredal/F2WS4000.i3d (42.19) ms
    data/vehicles/tools/lely/lelySplendimo320FC.i3d (40.13) ms
    data/vehicles/trailers/bergmann/bergmannRepex34S.i3d (57.45) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_KramerKL308T/kramerShovel.i3d (74.88) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_KramerKL308T/kramer308T.i3d (195.88) ms
    loading C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017//driveControl_config.xml for driveControl-Mod configuration
    driveControl module shuttle started
    driveControl module fourWDandDifferentials started
    driveControl module cruiseControl started
    driveControl module showNearestFillLevel started
    driveControl module pipeCam started
    driveControl module implementControl started
    driveControl module softGas started
    driveControl module showMotor started
    driveControl module variGear not started
    driveControl module freeSteering started
    driveControl module inching started
    driveControl softGas maxGasOnModifier set to 30%
    driveControl motor autoTurnOff set to true
    driveControl freeSteering analog input ENABLED
    driveControl freeSteering analog deadzone set to 10%
    GPS mod inserted into Drivable Specialization (should happen only once!)
    GPS mod inserted into Vehicle Camera (should happen only once!)
    data/vehicles/trailers/krampe/krampeBandit750.i3d (36.37) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_kotteUniversalPack/kotteUni_fuel.i3d (434.25) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_FarmtechTrailerPack/farmtechSuperfex800.i3d (105.30) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_BergmannFarmEquipmentPack/wheelBarrow_barrel.i3d (58.85) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_BergmannFarmEquipmentPack/transportBarrow.i3d (1.28) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_grimmeAL8022_QuantumAutoload/grimmeSL8022.i3d (279.41) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My
    Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_zunhammerOverloadStation/zunhammerOverloadStation.i3d
    (391.22) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_zunhammer18500PE_Universal/zunhammer18500PE.i3d (317.89) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_FarmtechTrailerPack/farmtechTDK1600.i3d (76.81) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_fendtGT255/fendtGT255.i3d (253.86) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_cattleDroverTrailer/cattleDroverTrailer.i3d (60.58) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_itRunnerPack/itRunner/containerSilage.i3d (89.87) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_TAM_ShiftableWeight/tam_gewicht.i3d (22.27) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My
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    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_flieglPFS16000/flieglPFS16000.i3d (343.99) ms
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    data/vehicles/tools/grimme/grimmeKS75-4.i3d (34.62) ms
    data/vehicles/tools/horsch/horschPronto9DC.i3d (116.91) ms
    data/vehicles/tools/vaderstad/vaderstadTempoF8.i3d (91.38) ms
    data/vehicles/tools/poettinger/poettingerNovacat302ED.i3d (61.45) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_flieglRearDeck_UAL/flieglRearDeck.i3d (125.49) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_liquidFertilizerProductionPack/fertilizerMixer.i3d (424.55) ms
    data/objects/squarebales/baleStraw240.i3d (7.38) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My
    Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/objects/bales/roundbaleHay_w112_d130.i3d
    (39.49) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/objects/pallets/trashBag.i3d (0.60) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/objects/pallets/siloTire.i3d (0.55) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/objects/bales/baleHay240.i3d (8.93) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My
    Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/vehicles/BigBags/bigBagPigFood.i3d
    (4.40) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/objects/toolbox/toolBox.i3d (13.79) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My
    Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/vehicles/BigBags/bigBagFertilizer.i3d
    (2.60) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_liquidFertilizerProductionPack/bigBagNitram.i3d (2.66) ms
    data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.i3d (40.12) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My
    Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_FarmingTablet/placeableObject/FarmingTabletLoadingStation.i3d
    (222.32) ms
    C:/Users/Arne/Documents/My
    Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HofBergmann_Reloaded/maps/vehicles/BigBags/bigBagSeeds.i3d
    (2.59) ms
    dataS2/character/player/player01.i3d (417.45) ms

    Einmal editiert, zuletzt von dte4779 (8. November 2017 um 17:22)

    • Offizieller Beitrag

    Bitte Log-Dateien immer in einen Spoiler packen (hab dir das mal gemacht), oder noch besser: Als Dateianhang. Und bitte das Problem etwas genauer beschreiben. Was machst du gerade ingame? Tritt der Fehler an einer bestimmten Stelle auf, oder immer zur gleichen Uhrzeit?

    • Offizieller Beitrag

    Zum einen was David schrieb, zum anderen: Wurde nicht das CSZ-Toolpack schonmal als Bösewicht identifiziert? Ziemlich am Anfang des Threads?

  • Danke erstmal für die schnellen antworten. Leider bin ich in sachen Foren nicht so Fortgeschritten und habe auch den Log.txt hinweis überlesen :) .
    Jetzt genauere infos zu meinen Problem:
    Ich bin grade dabei, meine Fahrzeuge, Kontostand usw. auf die Reloadet Map zu übertragen, was heißt 2 Mille ercheatet, und Fahrzeuge gekauft. Bei diesem Safegame habe ich auch darauf geachtet, das alle Mods gescheid laufen, denn wie vielleicht aus dem Log entnommen, laufen fast alle Mods 100% rund, die Mods die "Warnings" verursacht haben, habe ich zum Großen teil entfernt. Im Anschluss versuche ich nachmal einen Aktuellen Log anzuhängen. Tobi meinte ja, dass ich das CSZ-Tollpack rausnehmen sollle, aber ich würde erstmal andere Wege finden wollen um dieses Pack weiter verwenden zu können. LS verhält sich beim Speichern so:
    Ich speichere, das Laggt es kurz und entweder kann ich weiter spielen; es hängt sich auf, sodass nur killen hilft, oder es kommt die Fehlermeldung seitens Windows dass "Giants Engine" nicht mehr funktionieren würde. Einmal bekam ich eine Fehlermeldung, dass nicht auf den Speicher geschrieben werden konnte, was aber an der Map liegen sollte, weil Ich eine Neue HDD habe und auch noch 60 GB frei sind.
    Der letzte Speicher absturz war kurz vor einbruch der Nacht, leider kann ich aber noch keine Regelmässigkeit feststellen
    Und das mit dem Spoiler habe ich noch nicht ganz verstanden, wie ich das machen kann

  • ...Tobi meinte ja, dass ich das CSZ-Tollpack rausnehmen sollle, aber ich würde erstmal andere Wege finden wollen um dieses Pack weiter verwenden zu können....

    Find ich toll. Ich hab ein Problem, jemand gibt mir einen Lösungsansatz, soweit hat es also funktioniert, das Support-Forum. Allerdings probier ich es noch nicht mal aus, sondern poste munter weiter, dass mir bitte jemand helfen soll.... Beitrag bearbeitet, bitte höflich bleiben. Gruß, SnookieSnu

    Die SUCHFUNKTION :search: ist keine geheime Sonderfunktion, die nur Landwirte der ersten Ordnung benutzen dürfen.
    Die darf wirklich JEDER Bauer :eine unbeschwerte zeit...: benutzen , klingt komisch, ist aber so...................... :drummerGerrit:

    Einmal editiert, zuletzt von SnookieSnu (8. November 2017 um 19:46)

  • Danke erstmal für die schnellen antworten. Leider bin ich in sachen Foren nicht so Fortgeschritten und habe auch den Log.txt hinweis überlesen :) .
    Jetzt genauere infos zu meinen Problem:
    Ich bin grade dabei, meine Fahrzeuge, Kontostand usw. auf die Reloadet Map zu übertragen, was heißt 2 Mille ercheatet, und Fahrzeuge gekauft. Bei diesem Safegame habe ich auch darauf geachtet, das alle Mods gescheid laufen, denn wie vielleicht aus dem Log entnommen, laufen fast alle Mods 100% rund, die Mods die "Warnings" verursacht haben, habe ich zum Großen teil entfernt. Im Anschluss versuche ich nachmal einen Aktuellen Log anzuhängen. Tobi meinte ja, dass ich das CSZ-Tollpack rausnehmen sollle, aber ich würde erstmal andere Wege finden wollen um dieses Pack weiter verwenden zu können. LS verhält sich beim Speichern so:
    Ich speichere, das Laggt es kurz und entweder kann ich weiter spielen; es hängt sich auf, sodass nur killen hilft, oder es kommt die Fehlermeldung seitens Windows dass "Giants Engine" nicht mehr funktionieren würde. Einmal bekam ich eine Fehlermeldung, dass nicht auf den Speicher geschrieben werden konnte, was aber an der Map liegen sollte, weil Ich eine Neue HDD habe und auch noch 60 GB frei sind.
    Der letzte Speicher absturz war kurz vor einbruch der Nacht, leider kann ich aber noch keine Regelmässigkeit feststellen
    Und das mit dem Spoiler habe ich noch nicht ganz verstanden, wie ich das machen kann

    Oh schön bin ich Wenigtens ni alleine mit dem Problem! :thumbup: bei mir taucht es immer auf ab einbruch der Nacht oder 3-4 stunden nach sonnen Aufgang. :hmm: letztens auch wo ich die ultima frisch gekauft habe und ballen größe einstellen wollte schmierte game ab! :search:

  • Beitrag bearbeitet, da Ursprungspost gelöscht. Gruß, SnookieSnu

    Zum einen was David schrieb, zum anderen: Wurde nicht das CSZ-Toolpack schonmal als Bösewicht identifiziert? Ziemlich am Anfang des Threads?

    Nachdem ich freundlicherweise - danke @matthiaspfaff -
    darauf hingewiesen wurde, dass ich diesen Lösungsweg versuchen solle, habe ich das auch getan - Leider ohne Erfolg. Das problem besteht nach wie vor

    2 Mal editiert, zuletzt von Arne005 (8. November 2017 um 20:13)

    • Offizieller Beitrag

    Dann ist es gut möglich, dass Giants irgendwas kaputtgefixt hat, da von dem, was da "korrigiert" wurde, nie irgendwas im 1.4.4 Patch bei uns Probleme gemacht hat.
    Jedenfalls kommen bei mir hin und wieder auch Gamefreezes auf, bei denen ich vermute, dass sie mit dem Sleeptimer der Festplatte(n) zu tun haben.

  • english plssss love the map play it all 6all the time ime from australia i watch snu video to help me understand the lanuage difference and pray a lot ha ha i cante up grade as i will not beable to open the doors i tried pls help thanks

    Just load the map again, and you can open the doors again (but not from vehicles).
    Hof Bergmann - Reloaded - Maps - Modding Welt

    Liebe Grüße
    SnookieSnu / Katrin


  • english plssss love the map play it all 6all the time ime from australia i watch snu video to help me understand the lanuage difference and pray a lot ha ha i cante up grade as i will not beable to open the doors i tried pls help thanks


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    Language is spanish, but you only need see the video.

    2 Mal editiert, zuletzt von Vanquish081 (8. November 2017 um 22:26)

    • Offizieller Beitrag

    Das sollte nur heißen, dass möglicherweise Windoof im Hintergrund irgendwas ausführt, was dann der Giantsengine nicht gefällt und die dann den virtuellen Stinkefinger ausfährt, da es offenbar nichts (oder nicht viel) mit irgendwelchen Mods zu tun hat.

    Edit: Auch bei neuester/neuerer Hardware kann irgendwo ein Knick drin sein. Den zu finden ist fast unmöglich, wenn man sich nicht halbwegs auskennt.