Hallo, ich mir einen Mod konvertiert und wollte ihn nun ne Specular verpassen, damit er dreckig wird. Ich hab die Specular im GE hinzugefügt und die veehicleShader.xml auch. Jedoch wird der Mod nicht dreckig. Hängt es vielleicht mit den vielen Materials (siehe Bild) zusammen ?
Mod waschbar machen
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Jannibal -
18. Oktober 2017 um 20:09 -
Geschlossen
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es wird immer nur das erste material und damit die entsprechende textur waschbar
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Und wie kann ich es machen, dass auch die anderen Texturen waschbar werden ? In Giants Forum stand was davon, das man die Meshes in einem 3d Programm trennen muss ..?
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Crouwler
26. April 2020 um 02:14 Hat das Thema geschlossen. -
Crouwler
26. April 2020 um 02:21 Hat das Thema aus dem Forum Externe Mods nach Archiv verschoben.
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