Den Ordner "ShaderCache" löschen, dann den Spielstand neu laden. Bisschen warten, alle 60 Sekunden mal an einen anderen Ort der Karte springen, damit alle Shader wieder geladen werden, dann sollte sich das Problem erledigt haben. War bisher leider nach jedem Giants-Update so...
Dann ist es mir noch nie so aufgefallen wie bei diesem... Wenn man es gewohnt ist über die Felder zu "brettern" und er jetzt alle 30 Sek. nachlädt denkt man sich schon: Was hat Giants jetzt schon wieder "repariert"...
Aber Danke für eure schnellen und guten Tipps
Gruß Dozer