Steyr umgebaut, jetzt funktioniert der Heckkraftheber nicht mehr

  • Maaahlzeit,

    ich mal wieder mit meinen Spezialproblemen... :whistling:

    Ich hab am Steyr Multi ein bisschen rumgebastelt und auch die Karosserie geändert, jetzt funktioniert der Heckkraftheber nicht mehr richtig und ich finde den Fehler nicht.

    So sollte es aussehen:

    Und so sieht es aus:


    Und das hab ich im GE geändert, von so:

    Zu so:

    Hier wär noch Moddesc und die Steyr XML, falls damit jemand was anfangen kann ;)
    modDesc.xmlsteyrMulti.xml


    Wäre schön wenn mir jemand helfen könnte und mir auch sagen kann woran es genau liegt ;)

    Grüße Olli

    May the Forst be with you!

  • Hi Dominik,

    nein hab ich nicht, ich hab die steyr_vis als .obj exportiert und in Blender nur in verschiedene Teile aufgetrennt und wieder als i3d exportiert. An der Hydraulik hab ich nichts gemacht, die ist auch noch genauso dran wie sie im original verbaut war

    May the Forst be with you!

  • Also es hat jetzt soweit geklappt, allerdings hab ich noch ein Problem mit den Pfaden in der XML, der Pfad der z.B. für die untere Feder (rechts) angegeben ist, ist in der XML nicht vorhanden und die 2 Hydraulikaufhänger bekomm ich irgendwie auch nicht fest :S

    So siehts gerade aus (Texturpfad fehlt noch ;) )


    EDIT: Ich hab nicht gesehen dass man die 2 oberen Arme auch noch trennen muss -.-

    May the Forst be with you!

    Einmal editiert, zuletzt von 3Ci (12. November 2017 um 20:36)

  • Crouwler 26. April 2020 um 02:14

    Hat das Thema geschlossen.