Halle Leute,
ich habe ein Problem und zwar möchte ich die Stappenbach etwas umbauen. Ich hab ein Gebäude in den Giants Editor eingefügt/importiert und es an die entsprechende Stelle geschoben. So weit, so gut. Im GE sind auch alle Texturen von dem Gebäude zu sehen aber wenn ich die Karte wieder auf eine Zip Datei zusammenfüge und sie wieder in den Modordner packe, um zu sehen ob alles passt, sind die Texturen vom Gebäude nicht mehr da. Vielleicht habe ich die i3d an eine falsche Stelle oder in einen falschen Ordner gezogen (mit dem Texturepfad). Ich habe mir auch schon ein Tutorial angeschaut vom TuneWar LP, hat mir aber auch nicht wirklich geholfen. (Video:
Es wäre wirklich toll wenn mir jemand helfen könnte oder vielleicht sogar sich selbst anschauen könnte
Danke schon mal im Voraus.
LG Julian