Aufkleber als Designkonfiguration // Im Spiel ohne Funktion

  • N'abend allerseits,

    ich wollte mir auf die Fendt-Gewichte Aufkleber machen, allerdings wie im Titel schon beschrieben als Designkonfiguration. Log wirft keine Fehler und die Aufkleber werden auch angezeigt, aber ich kann beim Kauf nicht auswählen ob mit oder ohne Aufkleber, wäre jemand so lieb und würde mal über die XML schauen?

    MfG Olli


    Gewicht-XML

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    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
    <vehicle type="implement">
    <annotation>Copyright (C) GIANTS Software GmbH, All Rights Reserved.</annotation>


    <storeData>
    <name>750</name>
    <functions>
    <function>$l10n_function_weight</function>
    </functions>
    <rotation>0</rotation>
    <image>store_1.png</image>
    <price>650</price>
    <dailyUpkeep>0</dailyUpkeep>
    <lifetime>600</lifetime>
    <brand>FENDT</brand>
    <category>LOHNUNTERNEHMENSCHRICKER</category>
    <fieldJob sizeCategory="1" typeCategory="weight" />
    <vertexBufferMemoryUsage>52864</vertexBufferMemoryUsage>
    <indexBufferMemoryUsage>7956</indexBufferMemoryUsage>
    <textureMemoryUsage>764784</textureMemoryUsage>
    <instanceVertexBufferMemoryUsage>0</instanceVertexBufferMemoryUsage>
    <instanceIndexBufferMemoryUsage>0</instanceIndexBufferMemoryUsage>
    </storeData>


    <typeDesc>$l10n_typeDesc_weight</typeDesc>
    <filename>small.i3d</filename>


    <size width="1.5" length="1" />


    <inputAttacherJoints>
    <inputAttacherJoint index="0>1" jointType="implement" topReferenceNode="0>2" lowerRotLimitScale="0 0 0" upperRotationOffset="3" lowerRotationOffset="0" lowerDistanceToGround="0" upperDistanceToGround="1.5" needsLowering="false"/>
    </inputAttacherJoints>

    <designConfigurations>
    <designConfiguration name="Aufkleber icon="icon="$dataS2/menu/hud/configurations/config_edition.png" price="50">
    <objectChange node="0>0|0" visibilityActive="true" />
    <objectChange node="0>0|1" visibilityActive="true" />
    </designConfiguration>
    </designConfigurations>


    <attachSound file="$data/sounds/header_attach.wav" pitchOffset="1.50" volume="1.00" indoorVolumeFactor="0.35" indoorLowpassGain="0.75" />


    <washable dirtDuration="50" washDuration="1" workMultiplier="4" />


    <components count="1">
    <component1 centerOfMass="0 0.1 0" solverIterationCount="10" />
    </components>


    <schemaOverlay file="$dataS2/menu/schemas/implementSchema.png" fileSelected="$dataS2/menu/schemas/implementSchemaSelected.png" width="0.5" height="0.5" attacherJointPosition="0 0" />


    </vehicle>


    modDesc

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    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
    <modDesc descVersion="32">
    <author>Smety</author>
    <version>1.1.0.0</version>


    <title>
    <en>LU Schricker Fendt Gewichte</en>
    <en>LU Schricker Fendt Gewichte</en>
    </title>


    <description>
    <en>
    <![CDATA[This pack contains three Fendt weights:
    750 kg,
    2000 kg
    2500 kg]]>
    </en>
    <de>
    <![CDATA[Dieses Modpaket beinhaltet drei Gewichte der Marke Fendt:
    750 kg
    2000 kg
    2500 kg]]>
    </de>


    </description>


    <iconFilename>store.png</iconFilename>
    <multiplayer supported="true"/>


    <storeItems>
    <storeItem xmlFilename="big.xml"/>
    <storeItem xmlFilename="middle.xml"/>
    <storeItem xmlFilename="small.xml"/>
    <newCategories>
    <newCategory name="LOHNUNTERNEHMENSCHRICKER" previousCategory="weights" imageFilename="LU_Store.dds" />
    </newCategories>
    </storeItems>


    <l10n>
    <text name="Aufkleber">
    <de>Milchland</de>
    </text>
    <text name="LOHNUNTERNEHMENSCHRICKER">
    <en>Schricker Lohnunternehmen</en>
    <de>Schricker Lohnunternehmen</de>
    </text>
    </l10n>

    <extraSourceFiles>
    <sourceFile filename="addStoreCategory.lua"/>
    </extraSourceFiles>


    </modDesc>

    May the Forst be with you!

  • du hast nur eine Auswahl und damit gibts im shop nix zum Auswählen.
    Mach noch einen weiteren eintrag ohne irgendwelche objectchanges.

    ...official coffee-to-xml converter...

    ...complaining about other people's log-files since FS13...

    specialized in: textures, ingaming, animations, tutorials and things nobody ever thought about

  • Bei objectChange oder nochmal designConfiguration?

    EDIT: Hat sich erledigt ;) Hab es gefunden, <designConfiguration name="$l10n_configuration_valueDefault" price="0"/> hat gefehlt :) Danke Daniel :)

    May the Forst be with you!

    Einmal editiert, zuletzt von 3Ci (10. Januar 2018 um 20:24)