Hallo,
hat jemand Ahnung wie ich mit dem MentalRayShader (Pluggin v. NVIDIA) in AutoDeskMaya17 umgehe?
Ich kriege den nicht auf mein Objekt gelegt. Die alten Tutorials auf YouTube helfen mir auch nicht weiter, weil jetzt wohl alles anders ist!
Ich habe gemacht:
Objekt in Maya17 erstellt
UV-Mapped
Diffuse-Texture mit PhotoShop erstellt
Normal-Texture mit CrazyBump erstellt
Specular(Dirt)-Textur mit PhotoShop erstellt
Eine "Blinn-Shader" kriege ich hin, aber für "MentalRay" bin ich offensichtlich zu doof
Kann mir jemand beschreiben, wie ich damit umgehe
Gruß Remraf