Hallo zusammen,
bin gerade dabei, mich in Blender einzuarbeiten - gibt ja genügend Tutorials dazu
Jetzt habe ich jedoch gleich mal 2 Fragen:
1. Blender arbeitet intern ja mit BlenderUnits, man kann als Referenz aber auch das metrische System für Bemaßungen einstellen. Wird dies dann auch korrekt bei Nutzung des i3d Exporters berücksichtigt - d.h. entsprechen die Größen dann auch denjenigen im FS17, oder muss man da zusätzlich noch was beachten?
2. Da ich gerade an einer Maschinenhalle arbeite - habt ihr ggf. eine Empfehlung für die minimale Torhöhe für mich, dass auch große Maschinen durch- / einfahren können? Habe im Moment keine Idee, wie ich die Höhe von größeren Fahrzeugen z. Bsp. von Mähdreschern oder Content aus dem Big Bud DLC bestimmen kann...
Sicherlich für Euch leichte Fragen eines Anfängers.
Danke im Voraus
Andre