Mahlzeit,
Der Giants Editor gibt mir bei verschieden Zuweisungen von Shader Parametern Fehlermeldungen mit denen weder ich, noch google irgendwas anfangen kann. Vielleicht weiß hier ja jemand trotz des nicht vorhandenen SDKs bescheid, was dies zu bedeuten hat und wie man es umgehen kann. Wenn ich den Shader bereits in Maya definiere ist das Objekt im Giants Editor unsichtbar.
Es geht um "Missing Vertex Attributes"
Beim zuweisen von "staticLight":
The current Shape does not provide the following vertex attributes by the current material: COLOR
Beim zuweisen von "Decal":
The current Shape does not provide the following vertex attributes by the current material: TEXCOORD1
FB_IMG_1543239683526.jpgFB_IMG_1543239679505.jpg
Grüße