Das liegt daran, dass die Placeholder für die Mapper gedacht sind, damit die im GE genau um die Platzierungen herum arbeiten können, damit das am Ende dann (im leichten Schwierigkeitsgrad) auch optisch passt.
Das spiel "ignoriert" die unter diesem Placeholder platzierten Gebäude beim Laden komplett.
Daher musst du genau nach der Anleitung von DasAlex arbeiten. Sonst passiert dir das, was du dort gesehen hast.
ich kann hier auch nur Tobi zustimmen, mach es genau so wie Alex es Tutorial beschrieben hat