Hallo,
Ich habe heute mal wieder an meiner 4fach-Map weitergebaut und mir ist wieder aufgefallen, dass der texture layer sehr "grob mal, sprich sehr grobe Kanten lässt und somit keine weichen Kanten zulässt. Auch bei foliage layer habe ich dieses Problem. Bei der Felsbrunn oder anderen 4fach-Maps ist das anders. Gibts da eine Möglichkeit, dies zu beheben? Am besten ohne das Höhenmodell oder die Früchte neu zeichnen zu müssen
Lg