Hallo miteinander,
ich hab mal wieder ein kleines Problem bei dem ich nicht weiter komme. Und zwar habe ich bei meinem Förderband in Maya eine Fillplane erstellt. Im GE habe ich dann im Attributs Fenster unter dem Reiter "Shape"
die Häkchen so wie bei den von Giants gesetzt.
Nun habe ich das Problem wenn ich es Ingame teste habe ich kein Fruchttextur auf der Fillplane und ich bekomme den Error:"'effectBelt' (effectBeltShape) doesn't have all required vertex attributes for material 'oat_mat34' ".
Muss ich etwa bereits beim Exportieren aus Maya schon etwas einstellen oder gibt es sonst noch einstellungsmöglichkeiten hierfür?
Mfg.: Florian