- Offizieller Beitrag
Funktioniert das, wenn man die Fläche einfach kopiert und dann da die Textur drauf legt?
Normalerweise müsste es ausreichen, wenn man die gewünschte Fläche dupliziert und extra (also ohne das übrige Modell) exportiert (eventuell vorher UV neu legen).
Wenn die exportierten (also als obj vorliegende) Modelle an der gewünschten Stelle unsauber in Tris aufgeteilt wurden, müsste man unter umständen drüber nachdenken, mit der Boolean-Funktion die Fläche "neu" einzugrenzen.