Hello, ich bin es wieder habe eine Möglichkeit in Blender zum Texturierenvon (Straßen) gefunden
also ihr Selektiert alle Flächen die ihr Braucht dann auf U (Abwickeln) dann auf Reset (Zurücksetzen) dann werden die Flächen Genau auf eure Uv gelegt so dass sie die Ganze Uv füllen .
Dieser Trick hat mir viel arbeit Erspart.
Lg Noah