Hallo,
Frage: Spielt es eine Rolle welchen Shader ich dem Material im MAYA gebe? (MAYA2018)
Ich habe gelernt, dass GIANTS nur 2 MAYA-Shader unterstützt: "Lambert" (eher flach und stumpf im Glanz) und "Phong" (leicht glänzend)
oder steuert der 'vehicleShader', bzw. der Exporter den Glanz ganz automatisch?
Gruß Remraf