Hallo,
ich hab mir eine WKA modelliert, da mir die von anderen nicht zugesagt haben, was den realismus angeht. Nun bin ich damit beschäftigt, ein Script zu schreiben, welches die Anlage so wie auch in der Realität animiert, sprich mit langsamen hochdrehen des Rotors, nachführen der Gondel, pitch der Rotorblätter... Meine Bemühungen waren leider nicht von Erfolg gekrönt. Das was im Giants Developer Network für Placeable Windturbine vorhanden ist, hilft auch nicht wirklich weiter, genau wie der Seasons Mod.
In der XML vom Mod selbst habe ich die Indexe von den jeweiligen Parts hinterlegt, welche sich bewegen sollen, wie es dann in der LUA weitergeht ist mir theoretisch auch schon klar, aber das was ich bisher versucht habe, hat nicht zum gewüschten Ergebnis geführt.
Hoffe mir kann weitergeholfen werden.