Hallo zusammen
Kann mir hier jemand weiter helfen? Ich versuche auf der Haut-Beyleron modMap die 3 Start Felder zuverändern. Gras, Gerste und Sorghumhirse soll da wachsen soweit kein Problem, Auch das der Boden die richtige Textur hat und der Frucht entsprechend ausschaut krieg ich noch hin.
Aber wie mach ich dass das Feld gekalkt, gepflügt und zu 100% gedüngt ist?
Mit dem alten Editor 8.0 hat es jeweils funktioniert nun ist das aber etwas anders und ich blick da einfach nicht durch wie ich vorgehen muss.