Hallo Modder,
ich lade Euch hier ein TUT zur Erstellung von Dirt-Texturen für Decals hoch. Darin habe ich beschrieben, wie man eine "übergangslose Dreck-Struktur" von der zu beklebenden Fläche zum Decks macht, so wie das bei den GIANTS-Modellen gemacht ist.
Es ist allerdings wirklich nur was für Leute, die sich mit MAYA schon länger befassen und dieses Programm auch einigermaßen bedienen können.
Für BLENDER-Anwender könnte es evtl. auch hilfreich sein, weil ich schätze, dass die Vorgehensweise ähnlich und damit übertragbar sein dürfte. Weiß es aber nicht.
Nachfragen dürft Ihr gerne und wenn jemand einen besseren einfacheren Weg weiß, freue ich mich auf angeregte Diskussionen.
Euer REMRAF