Hallo,
Ich bin der Micha und hab schon Erfahrung mit dem GE bezüglich Mod erstellen und bearbeiten.
Was ich allerdings noch nicht gemacht habe, einen Spiegel erstellen.
Ich möchte nichts aus anderen Fahrzeugen exportieren und in meins importieren, sondern den Spiegel selbst erstellen.
Wie funktioniert die Erstellung eines Spiegels? Muss ich das Mesh in der UV-Bearbeitung in Blender verschieben?
Ich habe das Spiegel-Objekt in GE importiert und die mirrrorshader.xml geladen.
Einstellung hab ich aus anderen Fahrzeugen abgeguckt, ( albedo color 0 0 0, Glätte 0, Metalligkeit 1)
Aber ich sehe keine Spiegelung.
Kann mir bitte jemand erklären, wie das funktioniert?
Dankeschön
Grüße Micha