Servus,
da bin ich schon wieder ... Habe in Blender Probleme. Will mein Dieselross schon seit längerem konvertieren und wollte das Modell noch anpassen, bevor ich es im GE wieder zusammensetze. Nun zu meinem Problem: Das Modell hat im Blender so eine komische Schatierung, wie aus den Bildern zu entnehmen ist (Habe nen Würfel daneben zum Vergleich). Diese Schatierungen ziehen sich dann aber weiter bis in den GE (Bild6) . Was ist da falsch oder was muss ich da machen?? Blender ist nicht mehr so "Neuland" ,aber noch nicht so mein´s...