Wie im Titel schon angegeben suche ich jemanden, der mir das Texturen übernehmen beim Maps konvertieren nochmal von Grund auf erklären kann,
da ich da nicht durchsteige und im Internet auch nix passendes finde. Wenn ich die Texturen und Shader im GE lege bekommt alles die Textur,
da es oft dieselben Mats sind. Häuser werden nur grau.
Danke im Vorraus für jede Antwort
Euch allen ein schönes Restwochenende
Gruß Lanzfahrer