Moin!
Ich habe eine Animation mit animatedObjects erstellt und kann diese mit der rechten und der linken Maustaste abspielen. Ich muss eine der beiden Maustasten gedrückt halten um in die jeweilige Richtung zu drehen.
Wenn ich die Maustaste loslasse, bevor der Endpunkt erreicht ist (360°) dann bleibt die Animation leider nicht an der Stelle stehen wo ich die Maustaste losgelassen habe sondern dreht zurück auf den Startpunkt.
Wie bekomme ich es hin, dass bei der Drehanimation der Punkt an dem ich aufhöre die Taste zu drücken "gespeichert" wird, sprich die Animation nicht wieder zurück in die Ausgangsstellung geht?
Im LS19 war das so möglich, aber im 22er funktioniert es auch mit den Einträgen vom LS19 nicht