Maprand texturieren

  • Hallo an alle,

    mir ist ein Problem mit Blender aufgetreten. Wie man grundsätzlich Sachen in Blender texturiert ist mir im groben geläufig.

    Nun zum Problem. Ich habe einen Maprand erstellt und möchte dort zunächst ein Satellitenbild als Bilddatei drauflegen. Der Rand ist 8000x8000 und die Bilddatei 8000x8000 Pixel groß. Die 4-Fach Karte ist bereits ausgeschnitten und der Rand auf Grund der Höhendaten um 17 Grad rotiert. Wenn ich nun die Bilddatei da drauflegen möchte, wird keine Bildtextur draufgelegt.


    Eventuell weiß ja jemand, was noch zu tun sein oder was ich vergessen haben könnte.


    LG