Ich bau ja gerade eine Map. Nun hab ich eine kleines Problem welches auch nicht im Tut von Fly-Master beschrieben steht.
Muss ich die Felder zuerst Grubbern oder Pflügen damit ich sie im Spiel bepflanzen kann?
Ich trage sie geradre mit dem Terrain Paint Mode auf, sie sehen aus wie die unbearbeitetn felder der SampleModmap lassen sich aber nicht bearbeiten.
Ich schätze ich muss hier Channels auswählen aber welche?
Der Texture Layer ist ja klar : wheat aber ich bekomm nur channel 1-4 zum anhaken
Welchen Folliage Layer muss ich wählen?