Hallo madabub,
die 'dynamicallyLoadedParts' von GIANTS machen nur dann Sinn, wenn mehrere Fahrzeuge die selben xxx.i3d Modelle verwenden. Da der Ballenwagen der einzige ist, der genau diese Spanngurte nutzt, kann man die ohne bedenken direkt ans Modell bauen. Selbst wenn ich sie extra machen würde, die 'zig tausend' Varianten brauch ich, damit sich die Spanngurte immer dem aktuellen 'Füllstand' anpassen können.
Mit den Rundballen hast du wohl recht.. Das könnte ich noch anpassen.
MFG Ifko