Guten Morgen Com,
ich saß nun die ganze Nacht mir die Grundkenntnisse in Maya anzueignen und das erste §D-Objekt ist vom Model her fertig, jedoch benötigt es eine anständige Textur..
Ich habe aus einem Tutorial nun bloß gelernt wie ich dem Ding bunte Farben an die Wand klatsche , aber nicht , wie ich ihm eine richtige Textur überbrate..
Wie kann ich eine stinknormale Textur auf das Objekt packen ( keine AO ) ?
MfG,
metalger1