30. Juni 2012 um 15:04 #1 Hey Com,kann mir mal grade einer sagen, wie ich eine i3D in Maya bekomme ? Um den Mod / Das Objekt zu bearbeiten ... ?MfG,Gerrit
30. Juni 2012 um 15:35 Offizieller Beitrag #2 Im Grunde musst du im GE auf export selection und dann als ".obj" exportieren, das kannst du dann mit Maya öffnen, die Textur geht dadurch leider verloren, also musst du die neu "zuweisen"