Hallo, hab folgendes Problem:
Ich öffne im GE einen Traktor, markiere im Scenegraph einen Reifen und gehe dann auf File->ExportSelection.
Dann speichere ich die neue i3d in einem neuen Ordner.
Wenn ich jetzt die neue i3d mit nem Texteditor öffne sollten normalerweise bei <Files> die Texturen stehen.
Das ist aber seit kurzem nicht mehr so.
Hab den GiantsEditor 4.1.9 auch schon neu installiert. Hilft aber auch nix.
Jedesmal wenn ich ein Teil, egal welches, irgendwo abmontieren bzw ausbauen möchte, fehlen mir dann die Textur Pfade in der i3d.
das ganze sieht immer so aus:
<File fileId="1" filename="" relativePath="false"/>
kann mir wer sagen woran das liegt?
Gruß
Chrissl