Hey Leute, hätte da mal eine Frage zum Thema UVs.
Habe versucht, bzw. bin dabei meinen Mercedes Benz Agrar in LS13 zu bringen. Nun habe ich das Problem, das es mir im GE folgende Meldungen anzeigt:
Error: UVs out of range ..... siehe Spoiler
[expander][/expander]
Kann mir mal einer erklären, was das bedeutet und wie ich es beheben kann. Habe irgendwas von Texturen neu vergeben in Maya usw. gelesen. Wie stelle ich das an?
Vielleicht gibt es ja ein TUT.