Willkommen Nikoholic19 in unserem Forum!

  • Danke für die freundliche Begrüßung. Ich bin der Niko, bin 24 und erst seid ein paar Tagen LS 2013 mit einem Freund am spielen. Ich habe 15 Jahre Erfahrung im Coputerwesen und kann mich ziemlich schnell in ein Programm oder die Arbeitsweise einarbeiten, zumindest soweit ich es benötige. Für alles ander hilft mir meist das WorldWideWeb.
    Da ich mir aber zur *Spielerleichterung* einen Autamitsche RunBallenlader als Mod gesucht habe. Bin ich noch auf *zu* viele andere Mods gestoßen.
    Wir sind noch am Testen was für uns Praktisch ist. Muss dazu sagen dass mien Kollege auf LKW´s Steht und wir umd den Scania Topliner nicht herrum kamen. Der muss ich gestehen sehr nice aussieht.
    Nun hab ich mir selbst schon mit dem GIANTS Editor vertraut gemacht. Mit diesem auch schon ein paar Texturen angepasst.
    Nun Sties ich auf die Mod *FL und TL Schneidwerk tool Set v 2.0* gestießen, bei dem ich aber eine Ablage für die Schneidwerkzeuge in Form eines Hoch Regals in die Map einfügen muss. Das wiederrum war kein Problem doch ich wollte nicht die Orginal Map überschreiben. Und bin nun auf der Suche nach einer Möglichkeit, dass ich Ingame beim Auswahlbildschirm zur Kartenwahl, zwei zur verfügung habe.
    Dadurch bin ich durch einen Link auf Google zu euch gestoßen.
    Fals einer hier bereits eine lösung hat, Kann mich gerne Kontatktieren per PN oder in Skype unter yoshi021988

    Mfg Nikoholic

  • Herzlich Willkommen im namen des Teams, Ich würde dein Anliegen lieber in einem Thread zur geltung bringen, da die Begrüßungen kaum jmd. liest

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    Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen, ohne dafür zu bezahlen. Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern, wie es dir gerade passt.

  • Wenn ich das richtig verstanden habe willst du ein Regal in die Standardmap einfügen aber diese nicht überschreiben?
    Dann mach dir ein Backup der i3d und bearbeite nur die im Maps Ordner und wenn du das Regal nicht mehr brauchst oder irgendetwas nicht funktioniert dann kopierst du einfach die Standard i3d wieder in den Maps Ordner.

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